Godot PR 250205

优化classNames枚举
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修复本机弹出菜单位置在嵌入式窗口中
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添加高度场蒙版到gpuparticlescollisionHeightfield3D
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金属:启用GPU缓冲地址支持
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着色器:修复source_color默认值
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修复浮动窗口在KDE上还原后看不到
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修复浮动窗口重叠时,在KDE上的屏幕边缘上
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编辑器:使用尺寸2D覆盖在子视图中修复节点选择
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修复饱和的静态彩色灯
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还原“使用未满载脚本的修复资源加载程序”
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还原“使用AHashMap进行RBMap节点和HashMap input_activity ”
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2025-02-06
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