本次更新带来了两个新阵营——以色列和韩国、全新的猎杀航母的空战游戏模式、两张新的空战地图,以及大量新载具、用户界面和平衡性改进以及错误修复。
Merkava Mk 4主战坦克和混合式M-SHORAD战车将应对无人机时代的战争挑战。当然,战斗通行证也包含丰富独特的奖励,例如头像、涂装、升级点数等等。
美国阶级IV导弹运载车/自行防空炮混合型,配备“毒刺”导弹、“地狱火”导弹和一门30毫米机关炮,用于照亮目标。
- 这款全新设计的空中游戏模式以快节奏的5v5团队战斗为特色。你的目标是在敌方航母击沉你的航母之前将其摧毁。
• 两张全新的航母猎杀地图:“荒漠边疆”和“冰封之地”,每张地图都拥有独特的地形和气候。
• 战斗中途断开网络连接将导致当前战斗继续离线进行,确保游戏结束时仍能获得额外奖励。
• 更新了标签页设计,采用蓝色背景,提升了用户界面的可读性。
• 重新设计了辅助按钮(例如市场、试驾等),提升了可视性。
• 优化了不可用载具的资产,添加了新的锁图标并改进了背景。
• 更新了货币图标和补偿小部件,使其视觉效果更加精美。
• IT-1 Dragon和CM25反坦克导弹现在只能锁定地面目标。
• Abrams X的“弹簧刀-300”和Panther KF51的“英雄-120”巡飞弹现在只能锁定地面单位。
• 为以下载具添加了外部弹药箱或箱体,以提高视觉保真度和准确性:IT-1 Dragon、T-62、T-62 545、Type 74 SPH、Type 74E、Type 74G/Kai、M163、M109、Type 83 SPH。这些外部部件具有各自的厚度,并会根据来袭火力进行相应的调整。
- 炮盾装甲厚度增加至230毫米,炮塔前装甲增加至203毫米,首下装甲增加至93毫米,后装甲增加至25毫米,发动机舱厚度增加至35毫米,车体顶部装甲增加至40毫米,指挥塔装甲增加至76毫米。
- 反坦克导弹速度提升至224米/秒,穿甲深度提升至500毫米。
- 改进了舱口装甲的几何形状,并优化了螺栓、管道和防溅板等细节。
• T-62和T-62 545型车体和炮塔装甲重制。
• Leopard 2A7 Plus:修正车体前部装甲厚度,使其与实际规格(120毫米钢板和600毫米复合装甲)一致。
• 调整了M163装甲方案,并添加了装甲板和副油箱等小部件。
• 修复了T-14和T-14 (152)炮塔装甲之间的缝隙。
• 重制了M42A1、ZSU-57-2和Type 625E SHORAD大口径防空炮架——它们现在可以锁定制导弹药。
• 雷达预警接收器现在可以识别正在捕获的导弹霹雳-12。
• 修复了导致AI控制的自行防空炮在空战中受到自身伤害的错误。
• 修复了一系列与隐形墙以及载具卡住或穿过固体障碍物相关的地图问题。
• 修复了导致玩家等级达到5级时自定义游戏中聊天不可用的奇怪UI问题。