万智视界第二期 —— 欧塔利亚·二

…………………… 依旧按照画师收到的约稿、草图、成稿和最终卡牌进行列举:

这是一只惧像生物。它应被画成红色而非黑色,并且要表现出它正在让地面震动。
为了避免在对手的视角看起来太像一张已有的卡牌(Ember Beast),艺术总监对其进行了翻转处理。


这张牌应表现一名黑色法术师施放咒语,使知识在她周围喷涌而出。可以用鬼魅般旋转飞舞的书本和卷轴来表现。整张牌的重点,是这个咒语规模之巨大。主要角色和元素可以画得较小,但必须清晰可见。
这是John提交的初稿。威世智艺术部门很了解、也很信任John,知道这张只是稍微透露了他真正实力的冰山一角。

这张牌应表现一个人正在变成阴影,或者变成脱离肉身的灵体。这个灵体应显得阴森可怖,而这种转化应由一个咒语引发。


这张牌应表现一名鸟战士冲入战场,箭矢从他身上无害地穿过。这名鸟战士正在变得非实体化。
这是Matt提交的初步草图。箭矢从体内穿过以表达虚体。
不过后续他觉得箭矢看起来像是钉进了艾文的体内,会让人觉得他受伤了,而不是贯穿而过无法造成伤害。所以他把箭改成了一道闪电。


这张牌应表现男主崔纳正摆出一个非常疯狂的姿势。
这张图成品比卡牌采用上的版本更大,因为它同时也被拿去当作小说封面。


这张作品应以一种插画化的方式,表现一名蓝色法术师的头脑被知识灌满,并且这些知识以水来呈现。水流应反映这种知识,并从这位满足的法术师脸上倾泻而下。这是一张非具象再现作品。
一般来说,万智牌卡图描绘的是牌面上真实发生的场景,就像一张绘制出来的素描快照:如果真的站在现场,亲眼看着这个咒语被施放,大概就会看到这样的画面。
但有时候,研发部门会觉得某张牌更适合采用非具象再现的抽象卡图,也就是说,不去严格直译牌面事件,而是通过暗示性的意象和象征来诠释咒语的主题。
Gary根据这段画面描述,做出了最初的草图。可以看出,画师确实把抽象的要求贯彻得很彻底。


这张牌应表现一个野蛮人,他身上被嫁接了还能正常运作、但显然来自其他生物的身体部位。他很明显已经被柯帮腐化并强化了,因此应把他画成一个能体现这一点、并突出那些异样身体部位的姿势。
这张图为了适配卡框而做了裁切。因为原画大致接近正方形,而万智牌卡图区域是横向更宽的比例,所以那个野蛮人的脚不得不被裁掉。


接下来是画师们用作参考的一些艺术设定:
艾文

鬼怪

法术师
士兵

螳人

灵俑


下面是《石破天惊》系列的约稿素描,从新三部曲开始,威世智的约稿采用了较为规范式的描述与格式:


地点:突兀的山脊
动作:多头山地巨兽。它有些骨刺会喷火。


一只恶魔(带刺铁丝、夸张得离谱的角之类)从黑暗小巷的阴影里现身
在插画完成后才定名为恶魔,但Mark在草图中给它画了翅膀。但威世智觉得不行,翅膀必须去掉。于是变成了一堵空空如也的墙。


地点:大斗技场
动作:红色坑斗冠军。要一条霸气十足的红鳞龙。体态应偏蛇形(但必须有腿),并且有四只翅膀。它飞得非常快。
这是Darrell提交的初步草图。唯一较大的问题,是背景里的雕像看起来不太像那些俯瞰全场戴阴森兜帽遮面的巨像。


地点:Aphetto
动作:前景有一名法术师,双手泛着魔法光辉。他周围的大地布满发着蓝光的魔法符文。他正把这些符文从地里抽取出来。
Alan的草图被威世智称为一位僧侣,必须要修改成法术师的范儿。


地点:Aphetto
动作:一名矮人坑斗士被一群蚋虫包围。它们飞进他的鼻子、嘴巴等等部位,让他窒息。
卡图上很难注意到这些蚋虫,但它们确实都在。


在卡马尔的命令下,森林物质(土壤、树根、树皮等等)以魔法凝聚起来,塑形成两头巨熊。
研发部曾担心这些熊看起来像是由水构成的,但等放进绿色牌框后,画面还是足够准确地传达出“森林塑成巨熊”的感觉。


地点:克洛萨森林。
动作:卡马尔摆出动作姿势。氛围:霸气。自信(但不要滑稽)。强大。
备注:剧情牌。记住,这是绿色德鲁伊版本的卡马尔。


又到了图片上限啦~我们第三期再见~
2026-03-31
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粹丽校区
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