OpenXR:添加眼球追踪焦点设置,并默认启用子采样图像
Android:允许从 GDScript 实现 Java 接口
为 EditorDebuggerInspector 添加 node name
改进场景标签页右键菜单中“保存所有场景”的禁用条件
为 Image.save_exr 函数添加支持保存 HDR 截图的功能
为 ParticleProcessMaterial 添加“继承发射器缩放”标志
修复启用抗锯齿时 CanvasItem 线条显示过粗的问题
修复当 PopupMenu 在窗口边界附近生成时子菜单位置错误的问题
[.Net] 为 Godot.Collections.Array(<T>) 实现 AddRange(ROS)
修复 Android 上的 overwrite_dialog 尺寸