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Godot PR 260207
汇总Godot的每日PR合并,第197期
OpenXR:为手部交互配置文件提供更优的动作映射默认值
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修复继承场景中的唯一资源
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编辑器:改进内置帮助的外观
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修复动画混合树中的释放后使用问题
Fix use-after-free in Anima...
自由视角模式下不高亮显示辅助工具
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修复 AnimationTree 中的释放后使用问题(AHashMap 重新分配)
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[TextServer] 将内部字体渲染尺寸限制在 2048 以内
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修复实例根节点的重命名选项
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VisualShader:修复复制时节点未附加到新帧的问题
VisualShader: Fix nodes not...
附录
官网:
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日报合集:
Godot PR 日报合集|GodotHub丨Godo...
Godot下载:
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2026-02-08
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