【PVE梯队2】24年3月全职业评价-Quendya
梯队、其他职业评价:【PVE梯队1】
本篇包含总表中守护者(女蛮子)及往下的职业评价
总表
 
17、巡林(独特)
Zackiskip:
在PvE方面比一些职业弱,但比大多数职业强。需要一定的操作速度和对职业的经验,才能发挥其潜力。当你逐渐熟悉该职业并开始以独特的方式移动时,会感到非常满意。
18、莎亦(组队首选)
ElChupacabra:
在我看来,莎亦是游戏中最容易的职业之一。你不需要很长时间和训练就能掌握这个职业。在操作频率方面,她也是最舒适的职业之一。随着新的补丁更新和觉醒改良的更新,她再次可以在高难度的独立地点中使用,而之前她在这些地点的伤害不足。在团队猎场中,她也是最优先的职业之一。在黑暗祠堂的BOSS战中,她和女巫是最好的职业。尽管有这些优势,由于她的移动能力,她在早期和中期游戏中受到很多困扰。然而,在中期游戏你可以通过在上层葛伊品刷怪来提升装备。她在她在游戏后期的地点如奥伦(普通和戴基亚)、葛伊品拉西亚地下、肯恩特丘陵、独眼巨人表现良好,并且在最新的地点黑暗追随者住处和特恩拉德遗迹表现中等。
Wootaru: 
对于那些希望扮演支援角色的玩家来说,莎亦是首选职业。她在团队内容中表现出色,无论是PvE还是PvP。她的增益在后期游戏内容中起着至关重要的作用,其他玩家几乎认为她是必不可少的;否则,你可能会阻碍团队的进度。这个职业的挑战不在于早期游戏(你可以轻松击败怪物),而是在中期游戏,许多玩家可能会在莎亦上遇到困难。大多数中期游戏地点都是为单人游戏设计的,所以你需要在这些地点刷怪,直到你有足够的装备来应对奥伦的傀儡。在后期的团队内容中,莎亦才真正闪耀,并成为游戏中最受欢迎的团队职业。然而,需要注意的是,如果你想参与PvP团队内容,你将需要创建一套完全不同的、专注于防御的装备。
Azminek:
这些评分是基于与其他可用职业的比较。在我看来,莎亦在刷怪效率和难度方面相当平均。有一些刷怪地点莎亦表现得非常好(例如戴基亚独眼巨人、奥伦山谷[普通和戴基亚]、艾尔维亚肯恩特丘陵)和一些莎亦表现不佳的刷怪地点(例如特恩拉德遗迹、艾尔维亚巨人、艾尔维亚兽人)。如今,莎亦在大多数刷怪地点都相当普通。你可以用低APM玩莎亦并且做得还可以,或者用高APM玩使她更有效率。
19、守护者(真AOE)
Albaa:
守护者是一个高度多功能的职业,由于她广泛的AOE和易用性,两种类型都非常适合任何戴基亚地点。继承在中期游戏地点如兽人、巨人和葛伊品拉西亚也很有效。如果你有合适的装备,她在特恩拉德遗迹表现得非常好。 然而,我不会推荐这个职业去像黑暗追随者住处和独眼巨人这样的地点(尽管她在奥伦山谷表现良好)
20、哈萨辛(推荐)
MadMarv:
哈萨辛处于一个强势的位置,但仍然存在一些显著的缺陷。他的继承职业需要更多相关的填充技能,并稍微增强他的爆发性移动能力。继承职业的连招不容易循环。龙卷风可以造成大量伤害,但由于机制的原因,无法应用增益效果。他的觉醒职业有良好的移动和伤害,但缺乏有效的拉怪技能,并且AOE技能太少。现在可以连招循环了。
Inaros:
我不推荐哈萨辛给那些在乎表现的人,他很困难且回报不高。然而,哈萨辛玩起来很有趣,我建议大家去尝试一下。作为一个刺客职业,哈萨辛非常吸引人,尽管玩起来很难,但一旦你学会了如何使用他,他会变得非常强大。哈萨辛能够在战斗中改变玩法和角色,这是其他职业所不能比拟的。这就是哈萨辛的优势和乐趣所在。其他职业可能表现更好且付出更少的努力,但有时候并不是关于使用什么最好,而是关于什么更有趣。
BerrySD:
继承,一种拥有强大高伤害的职业,速度爆发快。在早期和中期游戏中,这个职业的效率不如其他职业,但由于PVE技能的复杂性和深度,仍然令人愉快。在后期游戏中,继承职业非常强大,拥有大范围的AOE攻击和持续非常高的伤害。然而,有一些问题阻止了继承职业在PVE中达到S+级别。龙卷风无法受到PVE AP增益机制,所以在像特恩拉德遗迹这样的地方,他无法与其他职业竞争,因为他事实上只能造成一半的伤害。此外,继承哈萨辛玩家在达到下一波怪物时,会遇到龙卷风冷却的问题。(这在黑暗追随者住处非常明显)。
觉醒,非常容易上手,技巧上限非常高。这个职业似乎弥补了继承职业的许多弱点,如远程移动、早期和中期伤害不足等。他唯一的缺点是缺少继承职业的一些命中率加成,所以感觉上他的伤害略低一些。总的来说,他提供了高伤害、大范围AOE、相对较低的冷却时间和很好的治疗效果。只需要增加一些命中率和略微增加伤害,就能达到S+级别。
话虽如此,大多数选择哈萨辛的人并不会再选择其他职业。这是一个非常令人上瘾且非常灵活的职业。推荐使用。
21、诺娃(两个极端)
PAWEL:
关于觉醒诺娃:在达到最佳水平时并不难以操作。由于她与其他职业的独特玩法相比,学习起来可能稍微有些具有挑战性。她具有非常高的技能上限。在游戏的各个方面表现出色。她拥有良好的范围伤害,出色的移动性,充足的霸体,令人印象深刻的DPS,并且她的被动技能可以获得20DR。她缺乏重要的前方格挡,生命值回复能力不足,并且命中率也不高。非常享受玩她这个职业。
Gameru:
继承:尽管觉醒在游戏的各个方面占据主导地位(即使在某些领域中不占优势,它仍然是一个非常好的选择),但继承诺娃则完全相反。这是一个完全被忽视的职业,从未受到关注,每当她开始改善时,又会出现一波普遍性的增益效果,再次使她陷入困境。
继承诺娃在游戏中拥有最低的总攻击力,以及最差的命中率。该职业完全缺乏像攻击力、命中率或闪避等增益/减益效果。此外,它的很大一部分伤害来自于召唤物(拥有基础命中率为0%的召唤物)。这使得特殊伤害加成不像游戏中的大多数职业那样有价值,但也需要大量的命中率才能发挥作用(当然,你会为了这种命中率而失去攻击力)。
更令人沮丧的是,该职业还受到冷却时间的限制。确切地说,该职业在某些高级地点(如特恩拉德遗迹)无法正常发挥作用。而在其他地点,如果你幸运的话,你的垃圾战利品可能只比其他职业少40%或50%。如此令人惋惜的是,这样一个华丽而有趣的职业被如此遗忘。
Strega:
继承诺娃在PvE和PvP方面被全部改动的排除,对她产生了显著的负面影响。她本来就被认为是最差的选择之一,而这只进一步降低了她的表现。她无法通过特殊攻击加成和来自项目(如艾尔维亚武器、特恩拉德遗迹、亡者之城和地下葛伊品拉西亚)的区域增益来增加召唤物的额外伤害。与比她更慢的职业相比,她的整体DPS不足。目前,她只适用于两种情况:黑色祠堂和在1v1中惹恼其他玩家。
平均来说,当你用她进行3个小时的刷怪时,根据区域的不同,你已经落后其他职业10-20亿银币。其他职业的垃圾战利品差距达到40%-120%。这明显延缓了她的发展,而游戏中的刷怪本身就非常耗时。
她需要所有指令技能的冷却时间减少2秒,并且需要大幅增加填充技能(如W+RMB、W+C)的伤害。她的5秒暴击几率增益需要改回10秒,与其他职业的增益效果类似。她的主要连击需要在PvE方面显著增加伤害。她的生命值回复技能需要从30-50增加到80-100,因为这些技能的总命中次数较低,使得她的生命值维持能力相对较差。
她的玩法很有趣,拥有所有职业中最多的技能取消能力,她的连击和技能流畅。然而,她出色的设计背后的基本机制仍然存在缺陷,这令人相当失望。
22、大贤者(出色)
Dracane:
请注意,我提供的等级评定是基于对所有职业的全面比较,依据视频分析、战利品数据以及与Discord和Inven上的玩家讨论,而不仅仅是继承和觉醒大贤者之间的比较。
早期游戏:觉醒大贤者传统上受到耐力问题的限制,被继承大贤者超越。然而,最近的更新和新技能已经缓解了这些问题,使得觉醒在表现上不错,尽管仍然稍逊于继承。除了狂战士外,继承大贤者在药水神器和地图神器刷怪方面表现出色。
中期游戏:继承大贤者在这个阶段表现出色。克拉图卡、赫斯特里亚、翡翠之森以及某些艾尔比亚赛林迪亚地点,迅速击败怪物,他广阔的AOE和精确的裂隙链移动是显著优势!尽管其范围攻击的伤害较低,但从艾尔比亚武器增益中获得了实质性提升。觉醒大贤者经过最近的职业增强,与继承大贤者不相上下,在更具韧性的中期游戏区域如巨人、娜迦和鲁图族超越了继承。
后期游戏:继承大贤者的表现明显低于许多职业,除了在特恩拉德遗迹外,明显逊色于觉醒大贤者。继承大贤者的有效性依赖于他强大的E增益和竞技伤害的BSR持续时间,因为其他职业的最近增强几乎没有改变他的主要DPS技能,而觉醒和其他职业则变得更强。
经过增强后,觉醒大贤者在后期游戏的地点成为一股强大的力量。他在戴基亚刺树丛可以达到超过24k,并且在地下墓穴、黑暗追随者和所有戴基亚地点显著超越继承,独眼巨人除外。然而,值得注意的是,觉醒仍然没有完全达到其他职业,如女巫、诺娃、守护者等的强度。
Grimmkill:
简单易学,输出高,但其PvE能力受到移动性和耐力的显著限制。尤其是继承大贤者肯定是新手友好的职业。
23、珂赛尔(未来可期)
Zeshia:
珂赛尔可能不像女巫、觉醒诺娃等顶级职业那样出色,但她绝对有自己的优点。在我看来,她在刷怪方面只能算是平均水平,但非常有趣好玩;对我来说,她是游戏中(觉醒)最有趣的职业。总的来说,我强烈推荐给她一个机会。她是一个非常有趣和独特的职业。
Sieg:
珂赛尔既漂亮又好玩,快来和我们一起游泳吧 D
Lechickensan:
继承珂赛尔在几乎所有刷怪地点都能达到平均水平,包括boss战。然而,吸引玩家选择这个职业的一个主要障碍是,尽管鲸鱼召唤是她的特色技能,但在PvE中它们主要是辅助性伤害。在许多刷怪地点,这个职业仅依赖剑技能,不使用鲸鱼召唤,因为它们反应迟缓且DPS较低。虽然她在任何一个方面都不算出色,但她拥有多功能的技能组合:持续输出、强大的前方防御、有效的PvE闪避技能序列、高效的法力回复(适用于不使用药水的玩家)、无尽的连击、爆发伤害以及可观的耐力(在某些区域需要谨慎管理),还有其他特点。
Hiki:
我主要使用觉醒珂赛尔参与各种内容。虽然她的操作难度较高,有很高的技能上限,但只要掌握足够的知识和练习,她在PvE中也能表现出色。虽然她的技能冷却时间与其他职业相比有点长,但她非常有趣。不要放弃,学习珂赛尔是值得的!通过正确的装备选择,她在闪避方面可以变得相当坚韧,但她的输出相对较低,因为技能释放较慢,但通过更多的练习可以解决这个问题。尽管存在这些缺点,觉醒珂赛尔提供了一种在游戏中其他职业中无法找到的愉快游戏体验。
24、妲卡尼亚(失望)
Utito:
妲卡尼亚继承的输出还算可以接受,但如果有更多的填充技能或减少冷却时间会更好。此外,她的刷怪过程可能会变得乏味,因为过于依赖连招机制。觉醒状态在PvE平衡调整后有了显著改善,但与其他职业相比仍然不足,主要是由于缺乏范围效果技能,在当前许多末期游戏地点表现平平。她提供了非常复杂的操作方式,不建议那些寻求简单高效刷怪体验的玩家选择她。
Macedonians:
需要过度的操作频率。预先施加增益和减益效果的速度非常缓慢,与其他职业相比,造成的伤害令人失望。如果你打算玩妲卡尼亚,我建议选择觉醒的操作方式。否则,选择强势职业以最大化每小时的银币收益。我认为如果不进行彻底的重新设计,很难提高妲卡尼亚在PvE中的表现。仅仅增加输出伤害并不能解决高操作频率的问题,尤其是在游戏后期。
Flowers:
觉醒妲卡尼亚流非常流畅、华丽且有趣,值得投入时间学习和练习。
Quendya:
继承妲卡尼亚职业通常动作较慢。只有在ION充能机制下,你的技能才会有效。没有ION的情况下,你的技能几乎没有伤害,这对角色来说是个负担。此外,妲卡尼亚玩家质疑为什么在满足了如此先决条件后(例如:觉醒诺娃星之加速增益),她的回报并不更好。另一方面,继承的填充技能非常弱,其减益和自身增益效果也相当差。最后,主要伤害技能的冷却时间过长,通常在12-15秒左右。它们应该是9-10秒,这样她就可以在ION充能先决条件下发挥出色。这造成了一个无法避免的瓶颈,无论你如何操作这个角色,都会受到影响。
觉醒妲卡尼亚职业是游戏中最独特的角色之一。仅在觉醒技能树中就有26个主动技能,这些技能有超过80个连招和取消技能的可能性。对于休闲玩家来说,掌握这个包含众多微妙之处的职业可能需要数月时间。然而,这种努力和高频率操作的结果,最多只能达到平均水平或略低于平均水平的表现。诸如Hexeblood技能具有较小的范围、低暴击率,以及Dragonblood技能动画缓慢导致DPS技能较弱等问题都对此有所贡献。此外,该职业的主要伤害技能Sundering Roar冷却时间为14秒,这对她的表现产生了很大的影响。它应该是10秒。
如果你喜欢玩妲卡尼亚,请不要放弃,但不要对其性能抱有太高期望。对于以PvE为重点的玩家来说,投入时间并不值得。要追求最大化效率,请选择更好的PvE职业。
25、羽士(强势)
Colesy:
在末期游戏之前,尽量避免选择觉醒。继承是一种简单、防御力强且能够在游戏的各种内容中表现出色的选择,尽管它在任何特定刷怪点都不擅长。
Gameru:
继承在整个游戏过程中仍然是一种强大且可行的选择。它在任何内容类型上都不缺乏实力,但目前由于某些职业获得了过多的增益效果,还有更好的选择。
相比之下,觉醒流在大多数PvE场景中表现不佳。该职业明显缓慢,输出延迟,且面临着重要的限制,缺乏必要的伤害来弥补其迟缓的特点。本质上,这个职业会因为技巧性的玩法或高质量的装备而惩罚你,因为你的伤害很大程度上依赖于一个冷却时间较长的技能。觉醒尚未获得任何增强,标志着它正逐渐从显赫地位中褪去。
Heyemi:
继承羽士在PVE中一直是顶级职业之一。尽管她的云朵受到了削弱,其他职业得到了增益,但与之相比,她仍然表现出色。
羽士的两种专精都具有令人印象深刻的命中率;继承具有闪避削弱效果,而觉醒流则以花朵的高命中率为特点。相比觉醒,继承也更具弹性,拥有额外的伤害减免被动技能和更多的正面抵挡技能。
在大多数情况下,继承是更优秀的选择,并且相对容易学习。然而,一些人可能会觉得她稍微有些笨重。相比之下,觉醒提供了更直观的游戏方式,使新手更容易上手。
早期游戏阶段:由于继承技能的快速施放,相比觉醒更持久的能力,继承在这个阶段表现出色。尽管觉醒的花朵是她的主要伤害来源,但在早期游戏中基本上不太适用。我仍然更喜欢在早期游戏中使用前觉醒技能。
中期游戏阶段:继承继续胜过觉醒,主要是因为花朵的施放和爆炸时间较慢,仍然有些不实用,无法充分利用觉醒流的技能。
末期游戏阶段:觉醒开始发挥其全部潜力,在击杀时间超过6秒的领域与继承持平,使她的完整技能组合可行。尽管如此,仍然存在一些位置,在这些位置上继承更有效,能够提供更持续的伤害,而觉醒则通过花朵提供更高的爆发伤害。
26、魅狐(新手推荐)
Verdict: 继承是新玩家、回归玩家或寻找高效刷怪者的理想选择。她是一个万无一失的选项,配备了所有高效能力所需的基本要素。 觉醒是一个复杂的职业,拥有顶级的PvE移动性和强大的单目标爆发伤害。她在游戏后期刷怪方面表现出色,适合那些愿意投入必要努力的玩家。Pearl Abyss最近解决了她的命中率问题,显著提升了她的表现。
Klaskile评价:
继承魅狐总体来说很强大,但在短期命中率增益、持续性和前方格挡方面稍显不足。觉醒魅狐也不错,但如果增加效果范围(AoE),将会更好。通过提升范围效果,她可以与继承魅狐持平或略有超越。在前面提到的领域进行微小的改进,将使两种专精都更加理想。
Netherax评价:
魅狐在各种PvE方面都表现出色,没有明显的弱点。继承和觉醒都有各自的优点:继承在需要范围伤害的情况下表现出色,而觉醒则更适合纯粹的DPS需求。
魅狐的巅峰表现在中期游戏中,继承魅狐真正出色。在后期游戏中,继承魅狐在特恩拉德遗迹表现出色,在戴基亚棘树丛略逊一筹,但在其他地点仍具有竞争力。相反,觉醒魅狐在DPS超越范围伤害的领域,如黑暗追寻者的住处和戴基亚独眼巨人中的后期游戏表现更好。然而,在需要范围伤害的地点,觉醒魅狐表现不佳,因为与竞争对手相比,当命中目标较少时,其DPS优势减弱。
Heyemi评价:
魅狐在两种专精中都展现出可靠的命中率。继承具有广泛的范围伤害,并具有中等伤害和从短到长距离的技能组合,而觉醒具有有限的范围伤害,但伤害较高,仅限于短程技能。在PvE场景中,魅狐保持着坚实的位置,继承在觉醒不足的领域表现出色,反之亦然。
对于新手来说,继承更加适合,因为它的输入速度要求较低。虽然继承需要管理分身,但这主要是PVP方面的考虑;在PVE方面,分身可以忽略不计。另一方面,觉醒的初始学习曲线较陡峭,需要理解灵铸机制。忽视激活灵铸会导致显著的伤害损失,可能达到潜在输出的30-50%。
早期游戏:优先选择继承,利用其更大的范围伤害来一次性消灭更多的怪物。此外,她在移动性方面比觉醒更具优势,拥有更优秀的耐力回复。
中期游戏:继承继续胜过觉醒,利用其远程技能聚集怪物和广泛的范围伤害,同时能够同时攻击多达10个怪物。
后期游戏:觉醒开始超越继承,具有更高的伤害潜力。然而,这个优势并不适用于需要广泛的范围伤害或远程群控的区域,例如戴基亚刺树丛或特恩拉德遗迹。。
27、智者(遗憾)
Quendya:
智者职业不久前刚引入游戏,但不幸的是,在过去的6-7周内我们并未看到任何重要的平衡补丁。因此,玩家对这个职业失去了兴趣,他们有他们的理由。这个职业被设计成对新手友好,拥有一个提升类型的技能树,并且以单一形式进行游戏。玩家之间有一个共识,认为这个职业似乎是匆忙准备作为演示而被添加到游戏中。在单目标DPS方面,由于动画缓慢和缺乏取消机制,而不是技能本身的伤害数字,这个职业在某些地点持续存在DPS问题,导致了糟糕的PvE表现。令人沮丧的是,几乎两个月过去了,没有明确的步骤来解决这些根本问题,仅仅增加伤害输出并不能解决问题。
 
 
 
 
2024-03-21
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