Godot PR 250107
Godot游戏引擎合并了以下PR
 
向反射探针添加基于优先级的混合
 
实施 DisplayServer.window_start_resize
 
修复 ParticleProcessMaterial 不使用相同偏移量的发射纹理
 
 
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2025-01-08
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日报
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