Godot PR 250111
实现预览主题的拖放逻辑
 
当max_columns == 0时将HScrollbar添加到ItemList
 
允许使用自定义Rect2i通过 OpenXR 进行渲染
 
[macOS/Windows] 将Emoji & Symbols上下文菜单项添加到 LineEdit/TextEdit 以显示系统字符选择器
 
SurfaceTool使用AHashMap
 
修复 3D 游戏视图中的选择
 
添加从视口旋转小工具取消旋转的功能
 
修复游戏视图无法禁用编辑器功能
2025-01-11
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日报
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