Godot PR 260101
2026年第一期!!!
汇总Godot的每日PR合并,第176期

修复实时反射探针不断被重新创建的问题


Android 编辑器:修复 AAB 文件未复制到导出路径


修复 CreateDialog::get_selected_typed() 忽略由 EditorPlugin::add_custom_type() 创建的自定义类型


实现 Adreno 5XX GPU 驱动崩溃的解决方案


[Android] 在应用暂停时触发 RD 管道缓存保存


修复 AnimationPlayerEditor 无法获取 AnimationTree 库的问题


当 Vulkan 上的池碎片化时创建新的池



本文内容由神麤詭末提供。Godot Hub的开放原子Godot开源频道已经建立,支持发帖、点赞、评论等功能,欢迎您关注:https://godot.atomgit.com


附录

2026-01-03
浏览1291
日报
登录后评论
评论
9