Godot PR 251113
汇总Godot的每日PR合并,第154期

支持将结果保留在 Find in Files 和 Replace in Files 的结果中


[TextServer] 修复一些 emoji 序列并添加缺失的 ICU emoji 属性数据


修复重新排列过滤动画轨道时的崩溃问题


修复自定义节点类型属性的节点引用重复问题


避免在 Vector/CowData 的 push_back/insert 操作中进行额外复制


支持添加高级手柄功能


重构使用 DAP 在设备上进行调试 - 现适用于所有设备类型


允许在项目管理器中编辑编辑器设置


默认在模板构建中禁用某些不安全的 CLI 参数


核心:将 RID_Alloc::owns 切换为无锁实现


为 SCons 构建添加 profiler_path 选项,支持 tracy 和 perfetto


修复 HTTPRequest 超时随 Engine.time_scale 缩放的问题



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附录

2025-11-15
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