• 天机:天机逻辑修改。现奖励装备的颜色按等级划分。 1-10级:绿色。11-30级浅蓝。31-50级蓝色。51-70级金色。71-90级:紫色。 91-100:橙色。 同时只有提交装备的任务才有几率获得装备奖励,并按环数不断提高奖励几率。 奖励秘籍不变。 任务需要装备道具比奖励道具永远低一阶。奖励声望减少,经验增加。
• 副本:增加神秘矿山副本。拥有【矿山宝图】后在成都矿山开启副本。副本奖励矿石数量随挖矿等级决定。
• BUFF:优化BUFF计算,各类型buff特色更加明显。
• 装备:扩大同装备不同品质属性差距,扩大不同颜色装备属性差距。
• 装备颜色:颜色更新,1-9阶分别为:白色,绿色,蓝色,金色,橙色,浅紫,紫色,红色,彩色。
• 问心塔:更新问心塔机制,只要打败守将即可进入下一层。需要更多奖励就需要清掉周围守卫。
• 拜师:门派12级以后的入门师傅不再要求末流武功。
• BUFF:重构BUFF系统。//TODO:BUFF加成系数待更新。目前为默认值。无实际计算
• 组队:取消某些活动后自动解散队伍。优化全退队后仍有人会有队伍存在的情况。
• 临时调整:所有武功计算系数调整。 不同品阶武功属性差距增大。临时调整,后续会继续看数据调试。
• NPC属性:所有活动NPC生成属性,由当前玩家或队内武功等级最高玩家的 最高武功等级来生成。 不再按照玩家等级生成NPC属性。
• 黑市:开放黑市。黑市未更改,发现任何bug乱码及时发我。
• 每日任务:修复每日任务领取高一级奖励后,无法领取未领取的低一级奖励。
• 副本:副本所有怪物NPC调整,参照当前队伍内武功最高玩家按难度生成不同武功等级。
• 天机:优化天机逻辑。 前150环 需要多少阶装备就给高一阶装备。
• 侠义宝箱:不管绑定还是非绑定的侠义宝箱,开出的装备都将为非绑定装备。
• 生活技能:优化了生活技能指令,工具损坏后自动停止。
• 掉落:修复装备掉落几率问题。修复装备掉落颜色不符问题。
• 升级:优化升级逻辑,修复偶尔不能升级的bug。
• 天机:修复天机偶尔乱码错误。降低天机kill任务怪强度。取消天机灵慧获取,增加丹炉碎片、经验获取。
• 装备:损坏装备无法分解和出售。高级耐久石可修复损坏装备。装备等级上限提升=10+颜色*10。(比如绿色装备提升上限等级=10+3*10=40级)
• 掉落:全图掉落装备几率下调。增加掉落收益总量限制,按种类不同限制。
• 潜能银行:优化潜能银行取出。如取出潜能超过自身潜能上限,则只取出可获得潜能的数量。
• 押镖:降低押镖劫匪强度。劫匪技能等级=玩家等级*(7+镖车等级)
• 给与指令:天机、群芳任务可以给绑定物品。且只显示同名物品。
• 升级:现在升级5级后更改为手动升级。升级规则:5级后升级需要1门武功达到(人物当前等级*10)的等级才可升级。
• 优化:修复一些引起异常BUG、乱码的错误。优化一些数据结构。
• 绑定账号:强绑定QQ账号。本游戏采用账号与 QQ 一对一绑定机制,由此给大家造成不便,我们深表歉意。此举旨在为各位打造健康和谐的游戏环境,还望理解。
• 活动:增加每小时一次猜数字小游戏,新手村-冥思房-【智慧老人】处参加互动。
• 修复:修复用户删除角色情况下某些数据不能彻底清空的问题。
• 铁匠:修复某些特定情况下铁匠依然可以鉴定商店购买的白装。
• 副本:问心塔调整为5级可进入,金刚伏魔调整为15级可进入。
• 挖宝:新增挖宝系统。 系统每小时从全服玩家中随机抽取两位,发送宝物大概地点信息邮件。 看到的可以去相关位置挖宝找惊喜~ 没有收到邮件的只要在宝物附近也可以尝试挖宝。
• 绑定账号:新增绑定QQ账号奖励。 增加挖宝提醒到个人QQ号。后续会增加各种活动提醒,可自由设置是否发送通知到自己QQ号
• 押镖:修复某些情况下还在和劫匪战斗就押镖失败的问题。
• 绑定账号:现已实行 1账号 绑定 1QQ 。个人状态界面点击绑定qq。需注意:请使用自己qq号,先在群内私聊【游戏内频道】 122332330 该账号一次,发送任意内容即可。否则不会收到验证码。
• 邮箱:优化邮箱结构,现可发送任意非绑定道具,和接收游戏各种属性积分。
• 道具:新增【无损灵符】 ,给装备使用后可不掉耐久。
• 感悟:感悟修改为固定地点感悟固定武道类型。感悟可提升武道值,提升武道境界。具体内容游戏内摸索。
• 掉落:全图掉落、天机任务获取的秘籍类型为随机横练秘籍。
• 挖矿:挖矿有几率掉落紫金砂,紫金砂用于提升丹炉等级。
• 世界BOSS:世界BOSS参与奖更改为 声望1000,随机绿色装备一件。
• 商店:商店购买的装备不可分解。优化了商店购买流程,现可连续购买不会busy
• 镜像NPC:修复镜像NPC特殊情况下气血、内力等数值出现的差错。
• 邮件:新增邮件系统。可接收系统奖励,可玩家之间相互发送附带附件的邮件。可发送付费邮件等。//TODO:利用sqlite写的,效率比一般的要快,不过需要大量测试。
• 人物:修复人物重新登录或者服务器重启后不是满血,需要等待回复。现在上线就是满血。
• 宝箱:现所有宝箱更改为:绑定宝箱开出绑定物品,非绑定宝箱开出非绑定物品。
• 战斗:修复战斗伤害显示和下方血条显示不匹配的问题。
• 活跃:修复活跃提示领奖图标颜色与实际不符的问题。
• 侠义精英:修改侠义精英为同一房间只能存在一个。
• 优化:优化侠义精英、世界boss等群体性活动数据结构,更加流畅。
• 掉落:除特殊NPC、BOSS外,掉落物品中装备、秘籍现会掉落到场景中,保护期30秒。
• 武功:弃用基础武功,现在开始没有基础武功这个概念。也不用再去平基础武功等级。
• 副本:新增少林【金刚伏魔】副本,位置位于少林-竹林-白眉老僧。
• 潜能银行:新增潜能银行,位置位于新手村-烟雨楼。后续副本中将会相继添加潜能银行。
• 修复:修复副本判断计算,副本通关判断。增加副本通关公告。
• 天机:优化天机kill任务,该任务生成的NPC不可被其他人kill或者切磋。修复天机奖励的道具有不可使用的问题。
• 侠义精英:修复侠义精英数据传输错误导致的乱码。
• 副本:修复副本中怪物不会自动使用技能的问题。适当调整副本难度。
• 天机:修复天机地图、NPC不存在和奖励道具乱码问题。
• 宝箱:侠义宝箱、恶人宝箱,鸿天宝袋最高只可获取侠义品阶+1的装备。恶人宝箱获得品阶+1装备概率大幅度提升。
• 副本:大幅提升副本BOSS获取的潜能奖励。//TODO:将会继续调整副本强度和收益,以适应各等级玩家。
• 转修:可将已学到的武功所消耗所有潜能转化到另一武功上。转化效率:80%
• 天机:删除某些未连接地图导致天机任务无法完成。修复某些NPC因有其他判断导致无法接受天机信。降低天机KILL任务中NPC的强度。
• 优化:大幅度优化游戏运行效率,更新新数据结构。如有任何除网速影响外的卡顿延迟等情况请及时反馈。
• BUFF:优化了增益buff队友获取算法。 现在群体增益buff会优先计算队友是否在同一环境,然后再从同一环境中的队友中随机释放增益BUFF。
• 钓鱼:修复了钓鱼过程中钓竿损坏导致无法继续钓鱼的乱码报错。
• 战斗面板:修改了战斗面板中自动叫杀间隔算法,原:从kill NPC开始算。现:从NPC die后开始计算。
• 升级:修复了升级显示经验已满却无法升级的问题。
• 经潜转换:少林-【静心禅舍】新增经验转换为潜能。
• 经验:修复某些情况下没有满经验依然无法获取经验的BUG。
• 箱子:恶人宝箱、侠义宝箱调整,开启后获得的装备最低为2阶浅绿色装。恶人宝箱2阶与3阶装备概率相同。
• 技能:武功技能计算数值调整。//TODO:这是一项漫长的工作,需要不断调整才能趋向于平衡,但是也没有绝对的平衡。
• 任务:任务等级限制修改。现修改为:护镖>=5级,四大恶人副本>=5级,天机>=8级。 侠义榜任务殿<=15级,侠义榜聚义庄<=25级。
• 组队:优化组队界面,修复某些因组队引起的乱码。
• 修复:修复所有已统计BUG及乱码。优化代码,提升运行速度。修复某些特定条件造成的未响应问题。
• 客户端:优化客户端,新增集成论坛。登录注册数据全部改为SSL传输。TCP数据传输增加验证。
• 炼丹:新增炼丹房,位于炼丹室北。 进入条件:声望>1000。在炼丹房内每炼丹一次消耗10点声望。
• 采药:提升了采药获取的数量。降低了采药获取好感花的几率。
• 天机:新增天机任务。任务类型为送信、取物、送物、kill某人。所有任务地点、物品等全部按环数随机。奖励:灵慧,潜能,黄金,装备,秘籍,羊皮卷。
• 优化:优化了送信、护镖、天机等随机地点随机人物的计算逻辑。目前所有随机地点随机人物的任务全部为按难度划分区域的全部随机。除特殊场景外任何一个地点都是任务目的地。
• 福源:福源设置为出生固定10点。后续新增福源增加玩法和道具。//TODO:同时福源对游戏各种几率性玩法影响加强。
• 镖车:优化镖车不可进入镜像地图。缩短了镖车操作busy。 增加了护镖组队收益,削弱了单人护镖收益。
• 副本:四大恶人副本强度大幅度降低。//TODO:后续测试数据后可能还需调整。
• 搜索:暂时屏蔽房间搜索功能。//TODO:后续会根据情况增加搜索获取的道具后再开放。
• 分解:取消了白色装备分解功能。白色以上装备分解获得矿石优化。//TODO:后续分解会根据进度逐步调整数值。
• 储物:获得药材后自动进入储物袋。取出后的药材不会再次自动进入储物袋。
• 强化:大幅度提升1-3级强化成功率,增加了3级强化以后的保底机制。
• 淬炼:优化装备淬炼选用矿石逻辑。现在可以选择对应矿石批量使用。
• 升级:调整了升级所需经验公式。优化了不可获取经验的提示。//TODO:后续需根据测试数据调整公式。
• BUFF:优化BUFF【真元印】,退出战斗自动清除此BUFF。
• 炼丹:增加自动炼丹。//TODO:待调整炼丹成功率及优化炼丹显示,统计自动炼丹成品数量等。
• 技能:武功所带技能优化,群体攻击、群体增益等类型全部实装。优化技能释放对象逻辑。群攻技能需至少在和一个对象战斗,使用群攻技能后,优先攻击正在战斗的敌人,然后根据技能群攻作用数量随机攻击剩余地图内敌人。如果正在战斗敌人数量>=群攻数量,那就会在战斗中敌人内随机攻击相应群攻数量的敌人。群增益、治疗等技能,需在同一队伍内,优先对自己释放,其次根据剩余群体作用数量,作用在队伍内随机剩余群体作用数量的队友身上。
• NPC:NPC释放技能优化。 现可同玩家一样按顺序有CD即对玩家释放技能或对自己释放增益。
• 删除送信、天机等随机地图,随机NPC等不可到达地图和NPC。