Godot PR 251106
汇总Godot的每日PR合并,第151期
 
改进 Windows 上的渲染驱动回退机制
 
修复 CoreAudio 驱动程序在未初始化设备时启动输入导致的崩溃问题
 
[窗口] 为自定义装饰添加未过滤输入处理器信号
 
[TextServer] 修复 FontPriorityList 返回重复字体的问题
 
为 TreeItem 添加自定义 StyleBox
 
撤销"节点名称无效时添加警告"
 
 
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附录
 
2025-11-07
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