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Godot PR 260213
汇总Godot的每日PR合并,第199期
撤销 "重新排列项目加载初始化"
Revert "Rearrange project l...
Jolt SoftBody3D:将默认质量设置为 1 千克并修复刚度转换
Jolt SoftBody3D: Make defau...
处理 AnimationTracks 时需考虑当前部分
Account for the current sec...
恢复默认天空粗糙度级别为 8
Restore default sky roughne...
为从 RADIANCE 读取时添加 textureLod 的兼容性回退
网页链接
修复 GDShader min/max 函数返回值类型不匹配
网页链接
[Windows] 支持输出到 HDR 显示器
网页链接
修复 gizmo 旋转弧和应用的变换不同步
Fix gizmo rotation arc and ...
修复在使用缩进时 RichTextLabel 中的表格过宽的问题
网页链接
附录
官网:
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日报合集:
Godot PR 日报合集|GodotHub丨Godo...
Godot下载:
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2026-02-14
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