Godot PR 260213
汇总Godot的每日PR合并,第199期

撤销 "重新排列项目加载初始化"


Jolt SoftBody3D:将默认质量设置为 1 千克并修复刚度转换


处理 AnimationTracks 时需考虑当前部分


恢复默认天空粗糙度级别为 8


为从 RADIANCE 读取时添加 textureLod 的兼容性回退


修复 GDShader min/max 函数返回值类型不匹配


[Windows] 支持输出到 HDR 显示器


修复 gizmo 旋转弧和应用的变换不同步


修复在使用缩进时 RichTextLabel 中的表格过宽的问题


附录

官网:网页链接
Godot下载:网页链接

本文内容由神麤詭末提供
2026-02-14
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