Godot PR 250626
汇总Godot的每日PR合并,第94期
 
DDS: 修复加载立方体贴图
 
添加对 Apple 内置平台的权限请求,修复麦克风输入
 
始终解码 --scene 参数 UID 路径
 
同步控制器映射数据库与 SDL 社区仓库
 
修复 RenderingServer::mesh_surface_get_lods()
 
[.NET] 避免导出重复架构
 
Android: 实现 sparse bundle PCK 支持
 
 
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附录
 
2025-06-26
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