无名杀
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无墨雪
05-26
蚀心入魔·嗔系列全武将,技能方面做到了尽量还原
1.10以上无名杀使用应该都没问题,记住是解压进扩展文件夹里,不要导入,导入会报错,另外使用过程中有报错欢迎反馈
另外感谢在制作过程中
@汐落shiro
所提出的意见
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子琪·🍀☀🐳
管理员
05-15
★无名杀03佬自用36G皮肤(动+静)资源:
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川行
2小时前
xdm看乐乐
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3
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Even
04-30
AI能否优化一下?更新1.11.3后,AI会看着玩家手牌拆顺,优先拆顺延时锦囊、普通锦囊,基本牌,最后才拆装备,导致AI越过防具和+1马来拆手里的锦囊、闪、桃,有顺手也用不出去,严重影响游戏体验
。1.11.2还没这个问题,只是AI会先拆防具,再拆+1,所以顺手会卡手里,希望重视一下AI的问题
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有钱必买电动车
05-26
無名背景v3.8.0更新公告
無名背景v3.8.0暂时完结更新公告:
2026.5.26
3.8.0:
※以下是扩展的大概内容
1. 启动与界面美化
- 启动动画:支持选择/随机播放MP4格式启动动画,可自定义导入视频文件。
- 启动界面美化:支持图片/视频资源展示,可设置背景音乐(关闭/随机/指定),显示游戏场数与游玩率统计。
- 菜单与选将美化:提供十周年/手杀/OL等多种菜单样式、选将框样式,支持单行选将和简单界面美化,含菜单音效美化。
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俗河
4天前
分享一下自己跑的AI原画,大部分是image2
仅分享不可商用
共9图
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杏
05-03
《永夜之境》1.26更新
适配无名杀1.11.3版本。部分武将介绍:
合成:将所选牌移出游戏,从游戏外获得一张类型为所选牌类型随机一种的牌。
标签:类似应变效果,有随机摸1至3张牌、随机额外结算1至3次等。
一个上下限较大,满是随机性的角色。用随机充当主要玩法,或许与银狼追求的游戏性有一定相交。觉醒后进入【无敌玩家】状态,将标签的数值固定为3。
将传递技能作为主要玩法,当然战利品由刻律德菈分配。
一技能伪强命,二技能围绕配合刻律德菈设计。
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天空栀子
05-23
大佬们,自己搞了几个小时,没招了。前面解压一切正常,解压完了就这样
🙏
🙏
🙏
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Orchis
05-22
【东方国战】V1.0
收录了大量东方project角色,并围绕国战玩法重新的东方国战扩展。
注:此扩展会替换原版国战武将。
【扩展特色】
东方Project主题国战扩展
角色、技能名与技能风格均尽量贴合角色自身印象。
收录众多东方角色,覆盖红魔乡、妖妖梦、永夜抄、风神录、地灵殿、星莲船、辉针城、绀珠传、天空璋、鬼形兽、虹龙洞等总计100名作品角色。
围绕国战环境设计。技能并非单纯照搬身份局强度,而是考虑国战中的配合、博弈、团队收益与残局能力等等。
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夜语微凉
05-19
三国杀最帅四人组,ai还是太好用了
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时空枢纽v2.1更新 *适配无名杀本体版本v1.11.3 新增武将
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无名杀1.11.4版本更新啦!欢迎点击下方视频查看更新内容
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【宁宁起爆器】1.3.5,明日方舟藏品系统大更新
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