首先,请先让我们跟大家道个谢。前两天,我们公布了《梦之形》的发售日期,收到了许多来自大家的鼓励与支持,再次感谢大家一直以来的关注与陪伴!
今天,我们主要是想和大家聊聊,即将在正式版中加入的新角色——空壳。
接下来我们会为大家介绍并展示他的技能,希望能够帮助各位旅行者,在正式踏上冒险旅途前,对他有个初步的了解!
空壳是一位在设计上以机关傀儡为灵感的近战输出角色。
空壳有着独特的双形态技能切换模式,更考验玩家攻击以及释放技能时机,配合游戏中的其他记忆和精粹,能够配出丰富的玩法组合。
空壳的解锁需要在游戏中完成特定任务,才能使用该角色。
空壳自带4个旅行者记忆:普通攻击、双形态技能、终极技能以及闪避技能。
其中,普通攻击将影响空壳的技能【撕裂伤】的攻击形态,活用此特性,能够让他在战斗中灵活应对不同的敌人。
• 无法获得攻速加成,但每1%额外攻速会使攻击力提升0.5。
• 使用冲刺/瞬间移动后,下一次普通攻击必定暴击。
技能:撕裂伤(双形态)使用普通攻击时,该技能的形态会在赤形和青形之间切换。两个形态具有不同的攻击效果。
1、赤形:向前冲刺一小段距离,斩击狭小区域内的敌人,造成155%的暗影伤害,并触发攻击效果。首次命中敌人时,冷却时间缩短35%。
2、青形:跃向空中并短暂进入无敌状态,随后挥舞利刃,对周围所有敌人造成200%的暗影伤害,并触发攻击效果。
终极技能(充能型):歼灭态势施放该技能后,10秒内,剑身上会缠绕剑气。
• 每次普通攻击会发射剑气,对敌人造成400%的暗影伤害
• 每秒可施放1.5次普通攻击,不受其他攻速效果影响。
※特别说明:以上内容及技能仅供展示,不代表最终研发结果。具体效果请以游戏内为准。
我们注意到社区中有部分旅行者对试玩版内容能否继承至正式版存在疑问,这里统一向大家说明:
您在试玩版中的存档将会自动继承至正式版,进入正式版后,直接选择相应的存档即可继续冒险。
由于正式版的星座系统进行了较大幅度的调整,星座系统将会被重置。
同时,您在试玩版星座系统中消耗的星尘,将会完整返还至正式版,希望您能在星座系统中,享受更多角色定制的乐趣。
未来我们也将会全力以赴,祝您在正式版的世界中,也能旅途愉快~