Godot PR 250605
汇总Godot的每日PR合并,第81期
 
添加元数据标签到 WAV 和 OGG 音频流
 
实现移动渲染器中的运动矢量
 
当 keep_editing_on_text_submit 启用时保持虚拟键盘可见
 
SoftBody3D:支持物理插值
 
 
修复 LineEdit 继续在拖动取消后强制显示光标
 
重做场景预览缩略图
 
添加“粘贴为唯一的(Unique)”到编辑器资源选择器下拉菜单
 
添加到 2D 编辑器的标尺宽度编辑器设置
 
删除 Jolt Physics 项目设置 "检测静态物体区域"
 
在 SpringBone 中添加可选的旋转轴 & 修复初始姿态与旋转轴的问题
 
 
本文内容由神麤詭末提供。Godot Hub的开放原子Godot开源频道已经建立,支持发帖、点赞、评论等功能,欢迎您关注:https://godot.atomgit.com
 
 
附录
 
2025-06-06
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日报
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