Godot PR 250909
汇总Godot的每日PR合并,第120期
 
添加到渲染图中的通用资源使用,并修复 D3D12 中的可变纹理初始化
 
修复阻止在 API <= 29 的 Android 设备上安装 C# 二进制文件的问题
 
[.NET] 需要 net9.0 用于 Android 导出
 
修复 WindowUtils::copy_and_rename_pdb 回退
 
Metal:确保烘焙的 Metal 二进制文件可以在最低目标操作系统上加载
 
修复禁用 OpenGL 时的 Wayland 构建
 
 
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附录
 
2025-09-09
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日报
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