Godot PR 250619
汇总Godot的每日PR合并,第90期
 
撤销“添加导出到 Google Play Instant 的支持”
 
修复并改进 VisualShader 编辑器的编辑器状态持久化
 
修复 CSV 翻译在重新导入后不更新的问题
 
ColorChannelSelector : 添加工具提示,修复 toggle_button 重新定位和通道自动翻译
 
修复带有 force_native 的弹出窗口的缩放和位置问题
 
Wayland:修复窗口离开时指针按钮卡住的问题
 
Apple:改进 Apple 嵌入式导出和调试
 
修复启用 shader_baker 时 Android 导出失败的问题
 
允许在路径属性中切换 UID 显示
 
优化 Camera2D 限制编辑
 
[Web] 修复 Windows 上的构建失败问题
 
 
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附录
 
2025-06-20
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