Godot PR 250428
汇总Godot的每日PR合并,第61期
 
修复帮助概览工具提示的闪烁问题
 
修复当编辑器相机外部移动时的错误变换
 
RichTextLabel : 添加计算行高和宽度的方法
 
添加嵌入游戏窗口快捷键支持,用于 suspend/pause 和 next frame 按钮
 
考虑搜索关键词在 CreateDialog
 
修复 fbx 运行时导入未正确生成网格的问题
 
暴露 AnimationNode(StateMachine/BlendTree).get_node_list()
 
添加使用上箭头和下箭头键的树形多选功能
 
改进 ConfigFile 的 get_sections 和 get_section_keys 方法,通过返回 Vector
 
修复 GDScript 堆泄漏
 
项目列表使用 Shift 键加上下箭头键进行多选
 
修复 FOCUS_ACCESSIBILITY 不应获取焦点时的焦点获取问题,将 GraphNode 键输入转发到 GraphEdit
 
 
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附录
 
 
2025-04-29
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