Godot PR日报 第213期

汇总Godot的每日代码合并(260310)

允许在着色器中使用结构体名称作为变量名


修复 ShaderEditor 缩小界面时 UI 溢出的问题


GDScript:修复推断函数类型的返回类型检查


在 Node3D 编辑器视口中使用 SplitContainer


移除 interface/touchscreen/enable_touch_optimizations 设置的重启要求


增加取消平移/缩放/环绕导航的功能


附录

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本文内容由神麤詭末提供
2026-03-11
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