[Windows] 尝试直接从注册表中读取 GPU 驱动信息
避免在 Array::resize() 中重复调用 _copy_on_write()
OpenXR:修复 ViewportTextures 未正确显示纹理(OpenGL)
提高 SpotLight 衰减计算精度,避免在 Intel 设备上出现驱动程序错误
兼容性:当使用双面阴影时,修复背面裁剪被忽略的问题
[.NET] 修复枚举从/到 Variant 转换
修复聚光灯的阴影在体积雾中的 peter-panning 效果
优化 FileAccessCompressed 和 FileAccessEncrypted 的数据刷新