Godot PR日报 第228期

汇总Godot的每日代码合并(260407)

修复子发射的粒子未考虑父级速度


修复在兼容模式下 LightmapGI 探测器更新速度设置未生效的问题


修复 SplineIK 崩溃情况


Jolt:更合理地更新 RigidBody3D 环境属性


LSP:在支持的情况下使用代码片段插入模式来添加闭合括号


为texture-blit 添加了数学常量


优化 SkeletonModifier3D 影响插值


光线追踪 API 调整


增加数组属性的可用空间


附录

官网:GodotHub
Godot下载:下载 - GodotHub

本文内容由神麤詭末提供
2026-04-09
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日报
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