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Godot PR日报 第241期
汇总Godot的每日代码合并(260501)
SCons:移除对 VS2017 的支持,统一使用 C17
SCons: Drop VS2017 support,...
修复在更改 OpenXR 动作映射时绑定中缺少名称刷新的问题
Fix missing name refresh on...
修复 BlendSpace1D 和 BlendSpace2D 中的负时间尺度回归问题
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修复动画编辑器未激活时的撤销崩溃
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在检查器中修改 TileMap 时更新图层选择器
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添加 Shift+Enter 和 Shift+KpEnter 作为默认的新行快捷键
网页链接
过滤并净化体积雾,防止无效值通过时间重投影使屏幕充满黑色像素
Filter and sanitize volumet...
修复区域光 LUT 格式导致的 GPU 验证错误
Fix GPU validation errors d...
修复当 CPUParticles3D 的 scale 设置为 (0, 0, 0) 时的错误
网页链接
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2026-05-03
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