Godot PR 260113

汇总Godot的每日PR合并,第184期

场景:修复 LineEdit.set_editable 以在启用时捕获文本焦点


修复 MacOS 上修改的编辑器快捷键被清除的问题


修复 TreeItem 图标溢出列边界问题


GDScript:不要清理其他脚本


修复 Make Unique 对外部子资源的处理问题


修复内置脚本中的 Make Unique 问题


默认 3D 模型导入器命名版本为最新版本


再次修复 PopupMenu 尺寸缩放问题


X11:允许将全屏/最大化窗口移动到另一个屏幕/显示器


修复动画库序列化兼容性以支持 4.5 项目


附录


本文内容由神麤詭末提供
2026-01-13
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