Godot PR 250523
汇总Godot的每日PR合并,第74期
 
删除 gradle_build/compress_native_libraries 导出选项
 
提高使用 Jolt Physics 时非监控区域的性能
 
使用片段着色器复制代替最终屏幕绘制中的 blit 复制,在兼容性后端中
 
修复编辑器中打印/错误排序问题 输出
 
放宽制作 EditorImportPlugin 的要求
 
使用 String::num_scientific 中的 Grisu2 算法来修复序列化
 
使用 LocalVector 作为 RingBuffer
 
调整 LOD 选择指标以使用属性错误
 
添加新的着色器内置函数: Z_CLIP_SCALE 和 PERSPECTIVE_SCAL
 
实现 Theora 视频文件的 seek 操作,改进多通道音频重采样
 
 
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附录
 
2025-05-24
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