删除 gradle_build/compress_native_libraries 导出选项
提高使用 Jolt Physics 时非监控区域的性能
使用片段着色器复制代替最终屏幕绘制中的 blit 复制,在兼容性后端中
放宽制作 EditorImportPlugin 的要求
使用 String::num_scientific 中的 Grisu2 算法来修复序列化
使用 LocalVector 作为 RingBuffer
添加新的着色器内置函数: Z_CLIP_SCALE 和 PERSPECTIVE_SCAL
实现 Theora 视频文件的 seek 操作,改进多通道音频重采样