Godot PR 250918
汇总Godot的每日PR合并,第122期
 
[Windows] 尝试直接从注册表中读取 GPU ID
 
修复在集群顶点光照剔除中的舍入错误
 
修复反射探针在模式更改时不会重新创建降采样纹理的问题
 
为移动渲染器添加深度解析功能
 
编辑器:在单独的 cpp 文件中生成翻译数据
 
检查字符串解析函数中的 NUL 字符
 
修复 C# 中的数组跨度构造函数
 
 
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附录
 
2025-09-19
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日报
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