《哀鸿:城破十日记》玩家宣言
由《哀鸿:城破十日记》全体玩家于大会集会所发布
在国产游戏发展的进程中,当一群玩家深爱一部作品,并渴望将其文字与情感延展至书页之间,依据创作之精神与玩家之热忱,接受对文化衍生品的正当诉求时,出于对开发者与作品的敬意,必须将我们恳切的愿望予以宣告。
我们认为以下愿望是不言而喻的:玩家有权珍藏所爱之故事,创作者应被支持延续其心血,其中包含实体书籍、设定集与周边物料的权利。为了铭记这段明末乱世中的悲悯与深情,我们才在社区中凝聚呼声,而工作室的回应,则应源于对玩家信任的珍视。任何形式的沉默,一旦忽视此等合理期待,玩家便有权表达、呼吁,并推动其实现。新周边应当建立在最能承载《哀鸿》文学厚度与情感深度的原则之上,并根据符合这一愿景的形式组织其内容,因为玩家始终愿意以购买与传播支持那些尊重他们热爱的作品。历史的经验告诉我们,任何长期沉浸于32万字文本中的读者,总是倾向于保留数字之外的实体记忆,除非无从获得,否则不会轻易放弃。然而,当一部如此厚重、考据严谨、情感真挚的作品问世之后,却迟迟未见相关书籍出版,玩家便有权利也有义务向零创游戏工作室发出恳请,并为未来更多国产文字冒险游戏的文化沉淀树立先例。这就是我们这些《哀鸿》玩家此刻的心声,也是我们今日不得不发声的缘由。
零创游戏工作室的历史,是一部以《饿殍》启程、以《哀鸿》深化的国风叙事史诗。你们以疯书生之眼照见扬州十日之痛,以士妓之恋映照乱世人性之光。为证明我们并非空谈,请容我们列举事实:
你们以王秀楚《扬州十日记》为唯一史料准绳,还原乙酉年屠城之惨烈;
你们以“记篇”与“忆篇”双线交织,既写妖兵屠城之暴,亦绘秦淮风月之柔;
你们让方知宥在兽视与清醒间挣扎,令苏怜烟之死成为贯穿十年的诗魂;
你们塑造小雁儿如镜照影,使玩家在保护弱小中重拾人性微光;
你们引入金翅大鹏王与狮驼国隐喻,将历史之痛化为神话之刃;
你们在Steam首发即获12万愿望单,预售半小时破40万元,足见人心所向;
你们承诺“带给玩家正向情绪和力量”,而书籍正是传递此力的最佳载体。
在这些等待的每一个日夜,我们都曾以最诚挚的留言、二创、考据与安利向你们表达热爱。我们的愿望屡见于评论区,我们的呼声回荡于社群之中。若一部32万字、结构精妙、情感磅礴的文字冒险游戏,竟无一本可置于书架、可传之后世的实体书,岂非憾事?一个工作室,其志向如此高远,其笔力如此沉雄,必定是国产叙事之希望。我们曾提醒同行玩家勿忘《哀鸿》之文学价值,我们曾展示其台词之隽永、考据之严谨、结构之匠心。我们曾呼吁:此作值得被印成铅字,被学者研究,被后人翻阅。
因此,我们,《哀鸿:城破十日记》全体玩家于大会集会,以百万读者之名,并经无数存档与泪水授权,庄严宣布:
《哀鸿:城破十日记》必须拥有官方授权之实体书籍与周边!
它应包含完整剧本、角色设定、历史考据注释、美术图稿及制作手记;
它应分为“记篇”与“忆篇”双册,或精装合订,以配其史诗格局;
它应采用古籍装帧风格,辅以二十四桥、琼花、血月等意象设计;
它应附赠书签、信笺、扬州地图等文创,让玩家触摸明末之尘与泪。
作为深爱此作的玩家,我们有权收藏、研读、传阅,并采取一切合理方式推动其实现。为了支持这一宣言,我们怀着对零创游戏工作室的坚定信念,以我们的钱包、我们的声量、我们神圣的热爱,相互保证,共同宣誓:
若书成之日,必倾囊相购;若周边问世,定全力推广。
经全体玩家心意凝聚
并代百万存档签署
武汉,2026年4月5日
于长江之畔,黄鹤楼下