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Godot PR日报 第230期
汇总Godot的每日代码合并(260409)
修复混合缩进错误的不正确行报告
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为视觉分析器树添加折叠功能
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修复 PopupMenu 内部 ScrollContainer 继承全局主题样式
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修复当时间比例因子为 0 时粒子移动的问题
Fix particles moving when t...
瓦片地图编辑器:修复不一致的属性名称
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将“构建 C#项目”添加到命令面板
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粒子:修复角速度
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在运行时复制完整远程路径
Copy full remote path in ru...
TextEdit:粘贴后确保光标可见
TextEdit: Ensure caret is v...
暂时移除游戏视图工具栏的流功能
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确保天空着色器自动模式下始终使用备用方案
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修复兼容性渲染器中天空着色器的编译错误
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本文内容由神麤詭末提供
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2026-04-10
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