Godot PR日报 第253期

汇总Godot的每日代码合并(260526)

修复 RD 中的一些竞态条件


修复在移动渲染器中启用 TAA 时出现的 3D 渲染抖动问题


修复 MaterialStorage::material_set_shader 竞态条件


修复性能修复导致的自动平滑行为变化


修复触摸屏设备上 Tree 节点中的鼠标拖动问题


使主题预览随编辑器缩放


当启用“跟随系统主题”时,不要使用系统颜色作为 Godot 的基础颜色


修复绘制树形行矩形错误


OpenXR:修复 Meta Quest 上帧合成时第一帧出现的 XR_ERROR_VALIDATION_FAILURE 错误


在取消引用反射探针之前,请检查渲染目标


附录

官网:GodotHub
Godot下载:下载 - GodotHub

本文内容由神麤詭末提供
2026-05-27
浏览724
日报
登录后评论
评论
分享