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第1期画技UP修炼室中,嘚儿驾助教带大家一起讨论了抓型打框的5中好方法!
这里选取了修炼室中的精彩讨论环节,错过当期讨论的同学也能回顾其中的知识内容啦~
嘚儿驾:首先和大家聊一聊定位打框抓型两兄弟——九宫格和十字坐标
momo:九宫格打框我觉得太简单了,需要抓的角度距离都很直观
嘚儿驾:九宫格可以理解是类似用来定位的经纬网,在九宫格上面定位到任意的点,每一个点都有自己的坐标,而我们要做的就是将这些点在网格上复刻出来。
①拿到一张图,直接套上一个九宫格,就可以在九宫格中轻松的找到一些参考点让我们观察。
②观察这些点和九宫格之间的位置关系,就能将图形绘制出来。我们只要有足够的耐心,从简单的图到复杂的图都可以用九宫格画准。
九宫格的优势就是可以锻炼到我们的观察力~但是这个打框方法缺少我们主观概括图形的环节,所以不利于去积累图形和锻炼概括能力噢~
一个小趴菜:0基础阶段吧,对斜率把握不准,手眼不一致的
嘚儿驾:我推荐有控线练习经验的萌新来使用九宫格,线条平滑是抓型的最基础的需求~
如果我们把九宫格和参考点用来检查准度,就会发现头部画宽了。
①有格子和点的相对位置参考,只要有足够的耐心,都是可以做出不错的准度
②除了可以适用叠图检查准度,也可以用这些点检查噢~
大家知道十字坐标的打框方法吗?你们觉得十字坐标是什么样的方法呢?
十字坐标打框法是通过十字去帮你定位一些参照点,确定线的斜率。
①确定一个点的位置形成一个坐标系,以这个坐标系为参照就可以估算其他点的位置
①十字坐标要比九宫格难一丢丢。他们两个的关系:九宫格是一个固定的“十字点”,十字坐标是自己定“十字点”。十字坐标的灵活性更高,选择参照点的方案不唯一~
②九宫格和十字也是有相似之处哒,他们都是通过定位,找参照点确定相对位置,所以他们在概括能力上面的提升弱一些~~
嘚儿驾:跟九宫格的定位比较类似~但是用十字坐标打框的轮廓会形成图形
在原图中选择比较突出的位置打上了十字坐标,斜线的斜率把握的很准,将一级框清晰的找了出来。
嘚儿驾:我的推荐是,有过一些抓型练习的同学,和正在使用九宫格的同学都可以尝试看看~
以上关于定位方向的九宫格打框和十字坐标打框的内容,同学们可以提出自己的想法和嘚儿驾:啦,最好带上练习图噢~~
小叮当 :打框时是越减化越好吗,最后的勾线细节用眼睛👀来抓吗,前图是以前的打框,后图优化后的
嘚儿驾:同学你的第一张图的二级框做的就太详细了,这样会导致你在这个阶段消耗的时间比较多,而且一旦出现错误,修改的成本比较高。第二张的打框是有明显的进步,但是原图本身就是比较简略的,所以对你概括能力的挑战比较小,可以试一试稍微复杂一点的噢!做的不错,加油!
嘚儿驾:那么九宫格和十字座标先讨论到这里啦,关于它们的问题可以放在最后的环节再提问
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嘚儿驾:那么接下来我就给大家介绍图形概括抓型两兄弟——负形和多边形概括
首先是负形~同学们对负形有什么认识嘛?你们认为负形是什么样的打框方法呢?
在例图中,虚线的部分能让我们观察到图形的轮廓,那么虚线的部分我们把它叫做负形,图形的部分就叫做正形。
如何确定哪一部分是正形哪一部分是负形,主要在我们想要观察哪一部分。
左边的图,如果你想要观察是圆,那么中间的圆就是正形,圆环的部分就是负形。
右边的图,如果你想要观察是圆环,那么中间的圆就是负形,圆环的部分就是正形。
①使用负形打框时,可以给它套一个方框,有了方框,也方便萌新在框内将图形的轮廓表现出来,可以培养同学的图形感。
②如果负形是对的,那么正形就是准确的,这样就能帮助我们检查型准。
大神威:我觉得作原创设计的时候负型也需要被考虑,所以练习刻画负型也是非常重要吧
这位同学对图的轮廓切分比较准确,找到负形之后内部的图形感也很清晰,看得出来打框过程观察的十分细致~~
谢默:诶,我觉得我都是正形观察很复杂的时候才用负形诶,负形用来辅助着看这样的,负形观察,我有些记不住图形的样子()
嘚儿驾:这里我推荐控线练习做得不错的,做过一些抓型练习,想要尝试一下图形概括以及培养概括能力的同学尝试~
嘚儿驾:这两种方法都需要一些图形概括能力在里面,会有相似的地方,但是多边形概括打框需要做得比负形更概括一些~
嘚儿驾:打框的逻辑是相似的~一级框做了概括,二级框就是把图进行拆解再概括~
①通过用五条边以内的多边形把原图概括成几何图形,不建议打框过于具体,把具体的框留给细节更好~
②具体的打框步骤可以之后去观看嘚儿驾疑帖。概括能力比较强的同学可以尝试“几何图形拼贴嵌套”方法噢~“七巧板”方法对萌新更友好。他们都属于多边形概括。
③这个方法可以让同学练习概括能力,培养对图形的敏感度。干净简练的图形边缘有利于记忆~是比较推荐同学们使用的方法。
嘚儿驾:不一定噢~同学可以看上面的步骤演示,七巧板的方法还是挺适合萌新同学哒
嘚儿驾:我推荐做过大量控线练习的同学就可以尝试啦,可以先尝试七巧板的,再过渡到几何拼贴嵌套~
嘚儿驾:关于负形和多边形打框的解答就到这里啦,关于这两个还有其他问题,可以在最后的环节提出噢~
嘚儿驾:最后一种方法是一个拓展的方法,萌新同学可以先提前了解,跟着我的思路去认识,不必立刻就去尝试~~
大家可以先思考一下,这个小沙发图,如果让大家选择一种打框方法去打一级框(外框),你会怎么做?
嘚儿驾:在看大家的抓型练习的时候,大多数同学都会选择我上面讲过的方法
后来我发现一个同学没有使用前面那些方法,而是打了这样的框
②根据方块的透视把内部的小透视结构也找出来作为二级框
①优点在于可以帮助我们理解结构,从二维转三维的一个过程。
②适用人群是需要大量抓型练习(型准要高),而且有一些透视基础的同学。
一定要有透视意识之后再去尝试噢~否则就搞错自己的练习重点是抓型还是练习透视了。
有能力尝试的同学可以在图包中找一些看起来比较方正的图抓来康康。
比如下面这个素材(某个同学抓型练习),也比较适合使用透视+抓型的方法,有兴趣的同学可以之后尝试一下
嘚儿驾:关于这一部分,大家有什么想说的嘛~可以讨论一下~
嘚儿驾:当然可以呀,那样也会比较难噢~ 有透视基础想要尝试的同学可以找一些简单的图分析康康~
迟迟在想:通过透视+抓型的方法的话 还需要找消失点吗?还是只根据斜率就好
嘚儿驾:那么就到了这一次讨论的尾声啦,给大家总结 5 个打框方法的特点,小本本记起来~
九宫格:万金油!是萌新抓型入门易上手的方法。可以通过定位和相对位置来锻炼观察能力,很多图都可以用九宫格来辅助抓型~
十字:适合有一些抓型经验的同学。通过十字定位确定图形参考点和斜率(类似九宫格)。
负形:适合有抓型经验并有概括能力的同学。通过检查正形和负形两个部分的准度,从而提升整个画面的准度,可以提升观察力和图形感。
多边形打框:做过大量控线练习之后的同学就可以尝试,需要概括能力~用五条边以内的几何图形概括,提升概括能力和培养图形感,帮助我们更好的记忆图形。
透视+抓型:适合有一些透视基础的同学,锻炼和学习透视与结构。萌新同学尝试要谨慎噢!
每一种抓型方式都有自己特色和优势,同学们可以根据自己目前的练习判断自己适合哪一种,或者选择想要转换方法,都可以大胆的尝试噢!
嘚儿驾:好耶ヽ(✿゚▽゚)ノ能帮到大家我就太开心啦
贺晴:辛苦老师!好棒棒!又学到好多,内容太干,我喝干了洞庭湖
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