Godot PR 250108
Godot游戏引擎合并了以下PR
 
使PopupMenu/Panel阴影再次正确可见
 
清除空 LineEdit 时不要发出text_changed信号
 
向 EditorContextMenuPlugin 添加更多菜单支持
 
仅在TexturePreview类中的实际纹理后面显示“透明背景”纹理+添加边框以提高可读性
 
向 LightmapGI 添加超级采样选项
 
外部复制文件时分配新的 UID
 
记住会话之间的 QuickOpenDialog 历史记录
 
FSR2 计算中使用的正确纵横比
 
允许导入后插件修改_subresources
 
 
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2025-01-09
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