Godot PR 250108

Godot游戏引擎合并了以下PR
 
使PopupMenu/Panel阴影再次正确可见
帖子图片1
 
清除空 LineEdit 时不要发出text_changed信号
帖子图片2
 
向 EditorContextMenuPlugin 添加更多菜单支持
帖子图片3
 
仅在TexturePreview类中的实际纹理后面显示“透明背景”纹理+添加边框以提高可读性
帖子图片4
 
向 LightmapGI 添加超级采样选项
帖子图片5
 
外部复制文件时分配新的 UID
帖子图片6
 
记住会话之间的 QuickOpenDialog 历史记录
帖子图片7
 
FSR2 计算中使用的正确纵横比
帖子图片8
 
允许导入后插件修改_subresources
帖子图片9
 
 
本文内容由神麤詭末提供。Godot Hub的开放原子Godot开源频道已经建立,支持发帖、点赞、评论等功能,欢迎您关注:https://godot.atomgit.com
 
 
往期回顾
 
 
2025-01-09
浏览201
日报
登录后评论
评论
1