Godot PR 251010
汇总Godot的每日PR合并,第136期
 
重新排序类型注册,先注册超类型再注册子类型
 
从 node.h 中移除传递性渲染包含项
 
允许通过拖放重新排列翻译列表
 
为移动端渲染方法添加材质去色带功能
 
修复 Linux 上 LibGodot 构建错误
 
添加 recording_signals 到 MissingNode,并将 MTVIRTUAL 重命名为 DEBUG_VIRTUAL
 
X11: 修复最大化窗口的缩小问题
 
淡出 TileMap 编辑器覆盖层(缩放时)
 
移除 Object::script
 
 
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附录
 
2025-10-12
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