Warudo
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曲奇
05-27
完结撒花!!
感谢Warudo的官方文档支持!
还有Yoyu老师的大力支持!!!
模型已经完美配上52ARKitBS——!
并通过MediaPepi进行面捕与半身动捕。
我将无期限大力吹捧Warudo!!!
(虽然还有很多不足,但我决定出教程!)
(各位一定多看文档啊!看不懂问Ai啦!)
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过而能改
05-27
面部追踪-iFacialMocap
姿态追踪-VMC
姿态追踪-MediaPipe(手指捕捉)为什么手指会出现变形扭曲呀,用官方自带的模型也是这样?有知道的老师吗
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耶
06-10
想问一下,抖音的接受礼物节点,当收到礼物时现在无法触发内容是什么原因呢,我认证通过之后试的
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瘫死在床上的翔子姐
05-25
老师好,制作角色mod时候出现了问题希望能够帮忙解答一下,我使用的是vrm文件导入到warudo后,使用半身追踪的键盘和鼠标会导致肩膀扭曲是什么原因
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雨无痕
06-07
我严格按照官方文档的第一个插件模组案例创建的插件,unity用的也是最新的sdk ,为什么导出来会识别不到?
共5图
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Roz Alepou
05-26
使用MediaPipe的摄像机面捕,我在闭嘴的情况下,口型总是变成O,需要刻意咧嘴,才会变成正常口型,是怎么回事啊?
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过而能改
03-20
请问这个夹筷子递食物怎么做到的?warudo能实现吗
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频道用户
05-05
为什么后面头发翘起来了 unity里面正常啊?? 哪里出错了
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罗贝尔特
05-13
我在unity里用position constrain和rotation constrain设置了辅助骨,但是导出到warudo却没有效果,p1是unity里的胯部,p2是warudo的胯部。p3是unity的膝盖,p4是warudo的膝盖,只用了p5和p6的组件。请问是我操作的问题,还是warudo没有辅助骨的功能
共6图
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既白
04-30
请问有人知道这个人物变成完全阴影的效果是怎么做的吗?
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