Godot PR 251210

汇总Godot的每日PR合并,第169期


修复使用错误窗口 ID 的模拟触摸事件


移动 CanvasMaterial 的初始化检查


修复 re-spirv 在无效 SPIR-V 解析时出现空指针崩溃的问题


OpenXR:新增 Valve Frame 控制器支持


为编辑器中的多个部分启用滚动提示


将 3D 编辑器默认设置为变换模式,以恢复 4.5 版本的行为


为通过 tracy 集成从 GDScript 添加对系统调用进行性能分析的支持


向 Dock 栏工具提示添加快捷方式



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附录

2025-12-12
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