Godot PR 250824
汇总Godot的每日PR合并,第116期
 
暂停物理处理期间的物理命令队列
 
启用在颜色选择器弹出窗口退出时输入
 
[macOS] 将应用程序焦点事件转发到嵌入进程
 
如果后备字体是彩色或不可扩展字体,则对 MSDF 字体使用非 MSDF 后备
 
当骨架被标记为脏时处理骨架修改器
 
修复 TileMapLayer 中单向碰撞多边形尽管位于不同的 Y 轴原点但仍被合并的问题
 
 
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附录
 
2025-08-25
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日报
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