Godot PR 250609
汇总Godot的每日PR合并,第84期
 
优化并暴露 Basis::scaled_local 至脚本
 
优化尝试将场景作为动画库加载时的错误信息
 
GLTF:支持 glTF 导入和导出中的 64 位大小
 
实现 VariantParser 中的 UID 引用
 
统一 get_[_visible]paragraph/line_count 行为
 
修复直接光照的 SH 光照图系数
 
颜色选择器:添加 okhsl HS 和 HL 矩形选择器形状
 
修复 Android 编辑器中的游戏运行时调试
 
确保隐藏 AcceptDialog 确认按钮保持其他按钮居中
 
添加缺失的颜色哈希函数
 
修复插入路径和关键类型动画轨道
 
 
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附录
 
2025-06-09
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