指挥官们,欢迎参加本月的独家问答环节,我们将在这里回答社区中最有趣和最关注的问题。
我们始终致力于为您提供最新资讯,因此我们每月都会收集您的问题,并直接为您带来来自《现代战舰》开发团队的详细解答。这将让您有机会深入了解即将推出的更新、新机制、平衡性调整以及其他激动人心的开发内容。
我们感谢您对游戏的热情、参与和热爱——您的反馈和好奇心将助力塑造《现代战舰》的未来。现在,让我们深入探讨您的问题,探索未来的发展!🚀
来自Gaming tip MW (YouTube)的提问:
我有个请求,您能不能把高级消耗品分开售卖,因为谁需要哪种,谁就只买那种高级消耗品。所以,先生,请把高级消耗品分开。
感谢您的建议!我们会和游戏设计师讨论。在即将发布的更新中,我们计划推出新的消耗品礼包,并添加全新类型的消耗品。
是的,拉丁美洲的舰艇将会加入游戏。但是,我们尚未确定具体是哪些舰艇以及何时发布。
我发现战斗通行证仅关注3阶舰艇。将来是否会有针对1阶和2阶舰艇的专属战斗通行证?
来自Gaming tip MW (YouTube)的提问:
大家都知道,我们都在期待Boss模式。那么Boss模式什么时候上线?能透露一下具体时间吗?什么时候发布?
目前,我们无法就这个问题给出明确的答案。《现代战舰》主要是一款多人PvP游戏,其设计主要围绕与真实对手或模拟真实玩家行为的机器人进行团队战斗。我们之前曾尝试过PvE Boss模式,但在开发过程中遇到了一些挑战。因此,我们将重点转向开发其他游戏模式并提升整体游戏体验。
来自『I'M』༆•༒ الحوت المصري༒ᴰᴼᴺ的提问:
(DC)建议频道中玩家们提出了许多很好的建议,但我没有发现有人对这些建议感兴趣或实施它们。
所有建议都会每月收集并转发给游戏设计师。我们非常重视玩家和创作者的想法。不过,请注意,开发路线图是提前数月规划好的,因此即使建议获得批准,也无法立即实施。
目前只有高端直升机可以用金币和美元购买(不包括2级S-97袭击者)。你们未来有计划添加史诗级或更高级别的3级直升机,并且可以用金币和美元购买吗?
目前,史诗级装备会通过定期活动和免费奖励的形式推出。玩家也可以通过市场获取此类物品。 此方式将持续下去。游戏内商店将主要提供稀有级物品。
尊敬的先生,我想问您一个问题:所有现代战舰都应该增加鸣笛按钮功能。我想大家都会喜欢这个功能。
来自Gaming tip MW (YouTube)的提问:
先生,您能稍微减少一下排位模式的扣分吗?我的很多粉丝都说应该减少扣分。
我们理解玩家希望在排位模式中更快地上分。然而,我们的立场是,排位模式应该仍然是游戏中最具挑战性的模式。达到顶尖段位应该充满挑战——并且是玩家真正引以为豪的事情。 我们相信,旅程越艰难,游戏就越有回报,也越引人入胜。 根据我们的分析,在排位模式的第1和第2赛季中,很大一部分玩家在不到一周的时间内就达到了钻3段位,然后就完全停止游玩该模式。目前的平衡性确保了排位模式仍然是一种具有竞争力且有意义的体验,能够激励玩家的技巧和持续游玩。
《现代战舰》拥有精美的画面和细致的模型。然而,目前的镜头机制非常基础。例如,镜头的移动速度和焦距无法调整。你们有计划在观战镜头中添加更多控制选项,或者添加专门的摄影模式吗?这将使内容创作者能够将他们的截图和视频创作提升到一个新的水平。
谢谢你的建议!这个想法很棒,我们会和团队一起审核,看看未来是否有改进的空间。
你好,现代战舰的开发人员......两天前我在直播中,有一个人谈论出售帐户以及出售它们+关于取消游戏内电子邮件的链接并将其链接到另一个电子邮件,我告诉他帐户不应该被出售,这是被禁止的,他问我为什么,老实说我没有答案......我想要一个答案,为什么禁止出售帐户或取消它们与内部电子邮件的链接并将其链接到另一个电子邮件.....禁止这个东西的原因是什么?
禁止出售或转让账户(包括更改注册邮箱),原因如下: 将账户转交给他人后,无论对卖家还是买家而言,欺诈风险都会显著增加。此类交易通常会导致一方损失金钱和账户。
注册时,每位玩家都同意明确规定账户仅属于其原始创建者的条款。
购买高等级账户的玩家无需亲自完成游戏即可获得不公平的优势。这会破坏游戏平衡,对其他人也不公平。
账户一旦易手,我们将无法验证其真实所有者。这意味着我们无法保证在出现访问问题或其他问题时提供支持。
我们致力于确保游戏的公平、安全和愉悦,因此严禁此类行为。
希望以上说明能帮助您在未来解答类似问题,并感谢您的立场!
弹道导弹的机制未来会有所改进吗?比如先发射到太空?至于某些弹道导弹上的多弹头分导式再入飞行器(MIRV),它真的能发挥作用吗?还是仅仅是为了展示? 小提示:MIRV弹道导弹发射到太空后,会释放多个弹头或再入飞行器(RV),朝着指定目标飞去。其系统类似于集束导弹,但会在太空中分散。
谢谢你的建议!是的,改进正在进行中。未来将推出一种全新的弹道导弹机制。
来自Youtube - GUICKNES-FR的提问:
会和超级战舰电影联动吗?之前有很多玩家问过这个问题。
进展顺利。几位经验丰富的游戏设计师最近加入了团队,协助规划和设计即将推出的功能和机制。 我们将尽力在年底前发布计划内容的大致路线图。
来自Youtube - GUICKNES-FR的提问:
目前没有这个计划。今年我们的重点是开发新的游戏模式。
来自『I'M』༆•༒ الحوت المصري༒ᴰᴼᴺ的提问:
为什么等级奖励没有更新?胜利难度太高,(当前奖励)根本不合适。
开发者您好!来自一位玩家和主播的问好! 作为《现代战舰》的创作者和忠实玩家,我想分享一些建议,让这款游戏更加独特,脱颖而出。
如果飞机能够真正降落在航空母舰上,而不是直接起飞,那将是多么令人兴奋。这项功能将提升游戏的真实感和深度。
如果可能的话,激光制导导弹在发射时能够显示更详细的视觉效果,这将非常棒,增强玩家的沉浸式体验。
目前,直升机飞行时只能从后方观看。如果玩家也能从正面观看,那就更好了,这样可以获得更细致、更身临其境的视角。
我希望开发团队能够考虑这些建议,让《现代战舰》更加引人入胜、独具特色。感谢您为创造如此精彩的游戏所付出的辛勤努力! 期待您的回复和后续更新。
2) 目前尚不清楚发射激光制导导弹与发射普通导弹在游戏体验上有何不同。
来自『I'M』༆•༒ الحوت المصري༒ᴰᴼᴺ的提问:
为什么游戏排行榜没有添加头衔和奖励,例如游戏冠军、伤害冠军和游戏内最高点赞玩家?这些都值得关注。
跻身全球排行榜本身就是一种奖励。这些玩家的成就将向整个社区公开。
我们不断致力于优化,并在 2024 年取得了扎实的进展,显著提升了游戏性能。
然而,《现代战舰》拥有现代化的画面和丰富的视觉效果,这自然需要一定的设备性能。
简而言之:为了获得最佳体验,我们建议使用价格在 200 美元以上且使用时间不超过 3 年的手机。
来自Revan Modern Warships (Telegram)的提问:
感谢您推出全新的成就功能!它为玩家增添了更多乐趣和目标。然而,我注意到目前的成就奖励不包括金币、美元奖励或完成成就后的高级账号时间。
添加这些奖励可以让成就系统更有成就感,并激励玩家更好地参与游戏。
感谢您的辛勤工作,并期待看到《现代战舰》未来的改进!
您好!我们理解玩家希望通过所有游戏内行为获得奖励。然而,在《现代战舰》中,就像在许多其他游戏中一样,成就纯粹是装饰性的。它们的设计目的是让玩家炫耀自己的进度,并在个人资料卡上自豪地展示它们。
金币、美元和高级账号时间可以通过其他活动获得,例如每日任务、战斗通行证和升级。
来自GOCODES, Youtube + Discord的提问:
游戏已经严重数值膨胀,是否考虑4阶并将一些舰艇和装备从3阶移出。
目前我们还没有计划推出四级房。相反,我们专注于改进匹配系统,该系统基于已安装装备的总“战力”。
来自Edisman29 (Youtube)的提问:
武库舰什么时候才能增强?这艘船真的需要额外的防空锁定增强、舰空导弹精度增强,以及增加一组自动炮到总共6座。另外,请修复网络延迟过高的问题。
我对现代战舰未来活动的计划(尤其是月中活动)非常感兴趣。最近的活动感觉重复性很强,很多玩家开始失去兴趣。请问是否有新的概念或独特的奖励计划,为游戏带来新的刺激? 期待听到后续消息!
我们确实正在开发一种新的活动模式,以期为游戏内的主要活动带来更多样的体验。最近的一个例子就是“王牌出击”活动,它获得了玩家们的积极反馈。
来自『I'M』༆•༒ الحوت المصري༒ᴰᴼᴺ的提问:
为什么没有添加斋月或开斋节等阿拉伯社区特有的活动,而圣帕特里克节、圣诞节等活动却包括在内?
请注意,在斋月期间,《现代战舰》推出了包含专属涂装的特别礼包。
我们的团队积极关注全球庆祝活动,为世界各地的玩家带来欢乐。感谢您的关注,我们将继续探索如何在游戏中突出重要的文化时刻。
来自Revan Modern Warships (Telegram)的提问:
未来有没有计划允许客户端修改?(例如,替换语音或某些涂装)
感谢您辛勤工作,为游戏带来激动人心的更新!我对部落系统的未来充满好奇。
目前,联队无法为玩家提供长期福利——奖励仅限于活动排行榜上的临时物品,并且只有联队排名足够高时才能获得。
未来有什么计划改进联队系统吗?联队战争、联队排名系统(此部分与排位模式相似,但专门针对联队)或联队任务(所有成员均可获得美元和黄金)等功能,可以让联队更具吸引力,并为玩家带来更多奖励。
我们计划在2025年对联队系统进行一些更新,包括为参与的成员提供额外奖励。敬请关注我们的情报频道!
来自Revan Modern Warships (Telegram)的提问:
未来会添加“自定义配音”吗?例如,默认配音可以替换为女性配音,或者其他更独特的配音——类似于我们在其他海战游戏中看到的那样。
测试号不允许加入战队,但他们可以,或者他们不知道在Alpha测试中能走多远(译者注:我没看懂他想说啥),不得不与对应地区管理员讨论并为此担心。
我希望规则能够更加严格,因为在未经审核的情况下发布内容的创作团队和遵守规则并进行审核的创作团队之间存在差异。 我们已经向onefriday提出了关于Alpha测试规则的建议,但这些规则会重新修订吗?
你说得完全正确——创作团队中的每个人都应该遵守相同的标准和条件。规则清晰明确且公平适用至关重要。
您的建议可能没有收到——请通过私信直接转发给@OneFriday。我们会确保审核并讨论。