网络异常
请检查网络设置后重试
重新加载
GodotHub丨Godot社区
加入频道
Candy
管理员
Godot PR 250816
汇总Godot的每日PR合并,第113期
[TVG] 使用堆内存为 XML 解析器分配
https://github.com/godotengine/godot/pull/109530
修复 TileMapLayer 地形预览图标以适应变换的替代瓦片
https://github.com/godotengine/godot/pull/109584
修复移动渲染器运动向量
https://github.com/godotengine/godot/pull/109556
在递归复制资源时,切勿重复复制脚本
https://github.com/godotengine/godot/pull/108453
改进着色器重载函数的错误报告
https://github.com/godotengine/godot/pull/109548
修复 move_and_slide 强制与物理线程同步
https://github.com/godotengine/godot/pull/109607
不要在 Object::emit_signalp() 中使用 alloca() 以防止栈溢出
https://github.com/godotengine/godot/pull/109612
GLTF:修复读取不存在纹理的纹理采样器导致的崩溃
https://github.com/godotengine/godot/pull/109625
本文内容由
神麤詭末
提供。Godot Hub的开放原子Godot开源频道已经建立,支持发帖、点赞、评论等功能,欢迎您关注:
https://godot.atomgit.com
附录
官网:
https://godothub.com
日报合集:
https://pd.qq.com/s/6lhrqcuo2
Godot下载:
https://godothub.com/download/engine
下载图片
复制图片
2025-08-17
浏览1226
日报
登录后评论
6
评论
1