Godot PR 250830
汇总Godot的每日PR合并,第118期
 
Popup:在可见性变化时重置状态
 
允许扩展之前非抽象的脚本成为抽象脚本
 
[Windows] 在切换到/从最大化+无边框模式时保存和恢复窗口矩形
 
撤销“如果 max_threads 为零则防止崩溃”
 
修复编辑器导出插件总是导致资源被编辑的问题
 
验证在“添加主题类型”对话框中输入的主题类型名称
 
 
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附录
 
2025-08-30
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