Godot PR日报 第237期

汇总Godot的每日代码合并(260423)

修复 EditorScenePostImportPlugin::_get_internal_option_visibility() 没有生效的问题


[macOS/Linux] 向崩溃处理器添加模块信息


[TextServer] 修复变量字体变换


将 display/window/hdr/request_hdr_output 项目设置更改为基本设置


禁用循环的着色器预览


为打开的场景列表弹窗添加搜索栏


使场景树中的快捷键使用字母或 alt 键工作


GDExtension:清理新 classdb_register_extension_class6 的类类型


如果启用了 proxy_to_pthread,则禁用 WebXR 模块


为编辑器代码字体禁用舍入余数和亚像素定位


使用双线性过滤缩放时修复屏幕空间 AA


为“复制系统信息”添加音频信息


改进场景树上下文菜单中的按钮顺序


在物理处理期间绕过物理命令队列


GDScript:修复没有 return 语句的函数的类型推导


修复自定义画布物品覆盖文字的问题


修复解析缩短的 IPv6 地址时的回归问题


编辑器:修复 @export_dir 默认行为在拖放时拒绝文件夹


为 AI 机器人添加自我披露


修复移动清漆代码中的 SPIR-V 验证错误


构建系统:简化 format_buffer 工具方法


在 D3D12 中添加对 gl_NumWorkGroups 的支持


修复 RefCounted::unreference() 中的竞争条件


重新添加对从 TPZ 安装模板的支持


修复 Visual Profiler 参考系线绘制在其容器之外的问题


修复 D3D12 设置顶点数组时发生的越界写入问题


修复筛选后 PopupMenu 手柄导航的问题


修复 PopupMenu 菜单的位置问题


附录

官网:GodotHub
Godot下载:下载 - GodotHub

本文内容由神麤詭末提供
2026-04-27
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日报
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