修复 EditorScenePostImportPlugin::_get_internal_option_visibility() 没有生效的问题
[macOS/Linux] 向崩溃处理器添加模块信息
将 display/window/hdr/request_hdr_output 项目设置更改为基本设置
GDExtension:清理新 classdb_register_extension_class6 的类类型
如果启用了 proxy_to_pthread,则禁用 WebXR 模块
GDScript:修复没有 return 语句的函数的类型推导
编辑器:修复 @export_dir 默认行为在拖放时拒绝文件夹
构建系统:简化 format_buffer 工具方法
在 D3D12 中添加对 gl_NumWorkGroups 的支持
修复 RefCounted::unreference() 中的竞争条件
修复 Visual Profiler 参考系线绘制在其容器之外的问题
修复 D3D12 设置顶点数组时发生的越界写入问题