Godot PR 250924
汇总Godot的每日PR合并,第127期
 
游戏暂停时暂停音频
 
修复 CompositorEffect 在初始化时未设置后透明回调
 
图片:实现 16 位 unorm 和 uint 格式
 
修复视口 VRS 模式属性列表未实现深度缓冲区选项
 
修复基于可见图层 y_sort 的 TileMapLayer 瓦片显示错误
 
添加绘制椭圆的方法
 
使用可变形对象的 LOD 正则化标志以改善变形后的外观
 
忽略编辑器中主场景 UID 错误
 
[二维导航] 修复叉积符号
 
 
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附录
 
2025-09-24
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日报
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