[XR] 根据最后选定的 XR 运行模式选项更新播放当前/特定场景的快捷键
为 SpriteFramesEditor 添加缩放至合适尺寸功能
为 AgX 色调映射器添加 white、contrast 参数及未来 HDR 支持
扩展 GDType 以涵盖 GDExtension 类型
对 ProgressBar 百分比进行四舍五入而非截断
AudioServer 新增直接访问麦克风缓冲区的功能
优化 RequiredParam,使其在调用时不增加和减少引用计数
为 SpriteFrames 停靠面板使用新的停靠系统
防止浅层脚本泄漏到 ResourceCache 中