Godot PR 250725
汇总Godot的每日PR合并,第105期
 
[TextServer] 修复软连字符字体回退
 
修复"重新父级到新节点"时绝对 NodePath 计算错误的问题
 
GDExtension:防止对未公开类从 ClassDB::instantiate() 变更导致的兼容性问题
 
修复着色器编辑器启动时自动打开
 
修复在关闭带有选中节点的场景时 SceneTreeDock 崩溃的问题
 
修复 TextEdit 禁用时行内缩进问题
 
Android: 在 UI 线程上运行剪贴板任务
 
移除选择性着色器烘焙
 
[macOS] 使用液体玻璃图标作为编辑器图标
 
视觉着色器状态持久性 - 类型修正
 
修复在初始导入期间重新加载 GDScript 脚本时崩溃的问题
 
修复移动端渲染方法在 HDR 2D 下的去色带问题
 
 
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附录
 
2025-07-26
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