Godot PR 250201
设置更改时完全启用HDR2D
 
添加UID升级工具
 
固定内存泄漏ClassDB::bind_method_custom()失败
 
[导出]导入图标/启动页导入设置
 
还原“ EditorResourcePicker:将选项替换为for QuickOpendialog加载文件”
 
Windows:返回OS.get_temp_dir()返回斜线
 
使用AHashMap进行RBMap nodes和HashMap input_activity
 
使EditorSpinslider显示一个以1.0步长的浮子的滑块
 
 
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2025-02-01
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日报
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