Godot PR 260103
汇总Godot的每日PR合并,第178期

其他 Android 导出修复


修复在 GDExtension 包含本地依赖时,多个架构导出失败的 Android 问题


修复 SplitContainer 设置期望大小无限循环问题


修复关闭游戏窗口时切换到 GameView 的问题


修复相机模块错误处理并移除不必要的变换


改进现代主题中的交互反馈


GLTF: 修复获取动画轨道路径


修复添加场景瓦片时的撤销/重做功能



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附录

2026-01-06
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