Godot PR 250308
修复编辑器主题中不可见的 ItemList 光标
 
为 BBCode 有序列表添加空间
 
提高代码区域的一致性
 
不要重复内部节点
 
从 String 、 Char16String 和 CharString 中移除到数据指针的隐式转换
 
不要不必要地保存 save_before_running
 
拖动预加载资源作为 UID
 
在整个代码库中使用 std::size 而不是 sizeof(a) / sizeof(a[0])
 
添加内置 GUI 以显示许可证声明
 
添加 linux-bionic RID 导出选项
 
GDExtension: 在 extension_api.json 中包含精度
 
[编辑器] 防止用户覆盖 TOOLS .Net DefineConstants
 
GDExtension: 添加 status 到 get_godot_version
 
允许在没有 XR 支持的情况下编译引擎
 
允许在着色器的 switch 作用域顶部使用 default 情况
 
将头文件保护样式替换为 #pragma once
 
 
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2025-03-09
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