Godot PR 250604
汇总Godot的每日PR合并,第80期
 
[Web] 为 get_default_thread_pool_size() 使用实际的 PThread 线程池大小
 
小幅渲染及 XR 改动,使 Meta 环境深度 API 能完全通过 GDExtension 运行
 
修复关闭最后一个标签页时所有场景标签页的错误
 
修复 TabContainer 未遵循 tabbar_background 边距的问题
 
允许按项目覆盖编辑器设置
 
[PCK] 将目录移至文件末尾,原地写入导出/保存的 PCK
 
添加 EditorInterface::close_scene()
 
修复单窗口模式下最小化窗口的“运行实例”窗口过大问题
 
 
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附录
 
2025-06-06
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日报
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