大家好,我是光影玩家,述说阳光下的影子。次神光之觉醒,就看次神光影。
所谓的反击流已经形成,光影对其阵容一个不成熟的解析。
温馨提示,阵容的强弱其实跟95%的玩家都无关,除了基础版的国家队,流派的阵容对于英雄等级的要求基本是太阳等级,至少半年以上才能凑成。
持续输出爆炸:普攻流以高频普攻为核心输出手段,“无缝衔接” 的伤害链,凭借高频打击快速瓦解其防御,让对手前排在短时间内陷入血线危机,彻底丧失承伤能力。比如针对半神级狼人。
培养门槛友好:相比依赖高星角色或稀有资源的流派,普攻流对英雄星级要求更为宽松,这种 “低投入、高输出” 的特性,无需刻意追求顶级配置,也能逐步养成具备竞争力的阵容。(新区无浩克)
死亡骑士(主T/主C)作为普攻流的核心前排,具备媲美核心输出的伤害,触发免死后可在残血状态下持续作战,其“技能CD延长”的被动效果能精准限制对方关键技能释放节奏。三星死骑远超过三太阳剑圣
符石:搭配“圣盾”(配合格挡)或“嗜血”(普攻吸血续航)
坐骑守护:抗暴击、闪避、最终减伤、PVP减伤、技减、格挡(格挡流)、反伤。
剑圣(副C):T1级别前排,高输出、高恢复,低承伤。作为副C能补充输出,配合死亡骑士打出高额伤害。
武僧(副C):T1级别前排,中输出、高恢复,但防御稍微高点。作为副C能补充输出,配合死亡骑士打出高额伤害。
坐骑守护:抗暴击、闪避、最终减伤、PVP减伤、技减、格挡(格挡流)、反伤。
风行者(主C、幸爆守护):后排核心输出,拥有超高输出能力,能提供无限持续伤害。
坐骑守护:命中、幸运一击、暴击、最终增伤、增伤PVP。
船长(核心、命中守护):T0级别角色,能为普攻流角色提供普攻伤害加成,自身还拥有高减免伤害能力,是普攻流不可或缺的核心辅助。
坐骑守护:命中、幸运一击、最终增伤、增伤PVP、角色技能伤害加成、暴击。
锦鲤:能为前排提供负面驱散、血量回复、伤害增加、幸运一击提升等增益效果,功能全面,是不错的辅助选择。
大法师:可为全体角色提供普攻幸运一击提升增益效果,在追求极限普攻伤害时可选择。仅适配普攻流。
锦鲤和大法师:如果你死亡骑士守护很好,用锦鲤厉害。
宠伤加成是2.23A%,技能伤害加成是1.6A%,普攻攻击加成是2.08A%。
宠伤加成是1.93A%,技能伤害加成是1.9A%,普攻攻击加成是2.08A%。
普攻流的特点。超强输出点,持续性,前排后一起输出突破狼人的回血临界点。船长的技能发动后,就是该阵容最强势的时候。
普攻流克制流派,反击流(无敌)、击飞/核爆(可以)
反击属性对于普攻的限制很大,最大程度限制他的回复能力。
前排:死亡骑士(主T、主C)、剑圣(副C)、武僧(副C)
后排:风行者(主C、幸爆守护)、船长(核心、命爆守护)、锦鲤
后排:风行者(主C)+船长(核心、主守护)+锦鲤/大法师
英雄流派只是影响竞技场胜负的重要因素之一,如果现在某个玩家跟你说某某阵容是最强的,那你觉得这样的说法是对吗?阵容克制才是主流。
次魔的竞技场环境已经在变化了,追求阵容克制只能说超级后期的事情。普通玩家跟流派理论的实际差距太远了。
玩游戏要适氪,少氪,尽量别氪,人生才是最大的游戏场。