使 BlendSpace 选择工具与 StateMachine/BlendTree 功能保持一致
[.NET] 删除在重新加载程序集时的 EFS 更新
修复 'LineEdit' Unicode 码点/控制字符插入失败,无法触发 text_changed
允许重新连接 AnimationNodeStateMachine 转换
生成 mipmap 时在重归一化后对数值进行四舍五入
将 MissingNode/MissingResource 设为非虚拟类型并从对话框中隐藏
为 Dictionary 添加 reserve() 方法,并在 GDScript 虚拟机的构造函数中应用